(最新・確実な)VMwareでWindows XPの音割れの解決方法 (Win 11,10両方対応)

VMwareでゲストOSとしてインストールされているWindows XPの音割れ問題を解決できる方法を二つお知らせします。

 

(方法1)Windowsタイマー精度の値を変更する(ホストOS:Windows 11のみ)最近、Windows11ではOSのタイマー精度の値を変えることができるようになりました。これを利用してこの問題を解決するのです。ただし、この一番目の方法はWindows 11のみ可能です。

ホストOSのWindows 11で(実際利用中のPCのOS)下記のレジストリのパスに移動し、「GlobalTimerResolutionRequests」というDWORD32ビット値を作成し、値を「1」にします。

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\kernel]
"GlobalTimerResolutionRequests"=dword:1

 

(方法2)「VMAudioBackHost」というツールを利用する(ホストOS:Windows 10以下の場合)

Windows 10以下の環境では上記の方法ができないため、他の方法としてRaymai97さんが「VMAudioBackHost」というツールを作り出しました。

開発者リンク・ダウンロード
https://github.com/Raymai97/VMAudioBackHost/
ダウンロードリンク「VMAudioBackHost_1.0.0.zip」
https://github.com/Raymai97/VMAudioBackHost/releases/tag/1.0.0

急いでメモ(開発者からの簡単な説明)
仮想マシンではなく、ホストマシン上でプログラムを実行してください!
仮想マシンを起動した後、「Start」ボタンを押してください。
うまくいかない場合は、"Set timer resolution of current process "にチェックを入れて、再度実行してください。
このプログラムはレジストリキー:HKEY_CURRENT_USERを使用します。
このプログラムはVMwareプロセスにDLLを注入するので、アンチウイルスソフトはパニックを起こすかもしれません。

 

Install / Installieren / Installer / Installare / Instalar / Instalação/ Установка / インストール / 安装 Sound Blaster PCI128 VMware

Install Sound Blaster PCI128 / Installieren Sie Sound Blaster PCI128 / Installer Sound Blaster PCI128 / Installare Sound Blaster PCI128 / Instalar Sound Blaster PCI128 / Instalação da Sound Blaster PCI128  / Установка Sound Blaster PCI128 / サウンドブラスタPCI128のインスト / 安装Sound Blaster PCI128

  1. Double click on exe that you have downloaded / doppelklicken Sie auf SBPCI_WebDrvsV5_12_01.exe, die Sie heruntergeladen haben / double-cliquez sur SBPCI_WebDrvsV5_12_01.exe que vous avez téléchargé / Fare doppio clic su SBPCI_WebDrvsV5_12_01.exe scaricato. / Haga doble clic en SBPCI_WebDrvsV5_12_01.exe que ha descargado. / clique duas vezes no arquivo SBPCI_WebDrvsV5_12_01.exe que você baixou / Дважды щелкните на файле SBPCI_WebDrvsV5_12_01.exe, который вы скачали / ダウンロードしたSBPCI_WebDrvsV5_12_01.exeをダブルクリックします。 / 双击下载的 SBPCI_WebDrvsV5_12_01.exe 文件

  2. Click on Yes / klicken Sie auf Ja / cliquer sur Oui / Fare clic su Sì / Haga clic en Sí / Clique em Sim / Нажмите на Да / はいをクリック / 点击是

  3. Select Yes, I want to restart my computer now. / wählen Sie Ja, ich möchte meinen Computer jetzt neu starten. / sélectionnez Oui, je veux redémarrer mon ordinateur maintenant / Selezionare Sì, voglio riavviare il computer ora. / Seleccione Sí, quiero reiniciar mi ordenador ahora. / selecione Sim, quero reiniciar meu computador agora. / Выберите Да, я хочу перезагрузить компьютер сейчас. / はい、今すぐコンピュータを再起動しますを選択します。/ 选择 "是",我现在要重启计算机。
  4. Click on Finishto restart your computer / klicken Sie auf Fertig stellen, um Ihren Computer neu zu starten / cliquez sur Terminer pour redémarrer votre ordinateur. / Fare clic su Fine per riavviare il computer. / Haga clic en Finalizar para reiniciar el ordenador. / clique em Concluir para reiniciar o computador / Нажмите на Готово, чтобы перезагрузить компьютер. / 完了をクリックしてコンピュータを再起動します。 / 单击 "完成 "重新启动计算机

Install eapci8m.ecw file / Installieren Sie die Datei eapci8m.ecw / Installer le fichier eapci8m.ecw / Installare il file eapci8m.ecw / Instale el archivo eapci8m.ecw / Instalar o arquivo eapci8m.ecw / Установите файл eapci8m.ecw / eapci8m.ecwファイルをインストールする / 安装 eapci8m.ecw 文件

  1. Copy the file ecwinto C:\windows\system. Kopieren Sie die Datei eapci8m.ecw nach C:\windows\system. / copier le fichier eapci8m.ecw dans C:\windows\system. / Copiare il file eapci8m.ecw in C:\windows\system. / Copie el archivo eapci8m.ecw en C:³\windows\system. / copie o arquivo eapci8m.ecw em C:\windows\system. / Скопируйте файл eapci8m.ecw в C:\windows\system. / eapci8m.ecwファイルをC:\windows\systemにコピーします。 / 将 eapci8m.ecw 文件复制到 C:/windows/system。

  2. On the Windows Startmenu, click Settings, click Control Panel / klicken Sie im Windows-Startmenü auf Einstellungen, dann auf Systemsteuerung / dans le menu Démarrer de Windows, cliquez sur Paramètres, cliquez sur Panneau de configuration / Nel menu Start di Windows, fare clic su Impostazioni e su Pannello di controllo./ En el menú Inicio de Windows, haga clic en Configuración y luego en Panel de control. / No menu Iniciar do Windows, clique em Configurações, clique em Painel de controle / В меню Пуск Windows нажмите Настройки, выберите Панель управления. / Windowsのスタートメニューから「設定」をクリックし、「コントロールパネル」をクリックする。 / 在 "Windows 开始 "菜单上单击 "设置",单击 "控制面板

  3. Click on System. / klicken Sie auf System. / cliquer sur Système. / Fare clic su Sistema. / Haga clic en Sistema. / Clique em Sistema. / Щелкните на пункте Система. / システムをクリックする。 / 单击 "系统

  4. In the System Properties,click Device Manager, expand Sound, video and game controller, click SB PCI(WDM), click Properties. / Klicken Sie in den Systemeigenschaften auf Gerätemanager, erweitern Sie Sound, Video und Gamecontroller, klicken Sie auf SB PCI(WDM) und dann auf Eigenschaften. / Dans les propriétés du système, cliquer sur Gestionnaire de périphériques, développer Contrôleur son, vidéo et jeu, cliquer sur SB PCI(WDM), cliquer sur Propriétés. / Nelle Proprietà del sistema, fare clic su Gestione periferiche, espandere Controller audio, video e giochi, fare clic su SB PCI(WDM), fare clic su Proprietà. / En Propiedades del sistema, haga clic en Administrador de dispositivos, expanda Controlador de sonido, vídeo y juegos, haga clic en SB PCI(WDM), haga clic en Propiedades. / Nas Propriedades do sistema, clique em Gerenciador de dispositivos, expanda Controlador de som, vídeo e jogos, clique em SB PCI(WDM), clique em Propriedades. / В Свойствах системы нажмите Диспетчер устройств, разверните Звуковой, видео и игровой контроллер, нажмите SB PCI(WDM), нажмите Свойства. / システムのプロパティで、デバイスマネージャーをクリックし、サウンド、ビデオ、ゲームコントローラーを展開し、SB PCI(WDM)をクリックし、プロパティをクリックする。 / 在 "系统属性 "中单击 "设备管理器",展开 "声音、视频和游戏控制器",单击 "SB PCI(WDM)",单击 "属性"。

  5. In the SB PCI(WDM), click Settings. / Klicken Sie im SB PCI(WDM) auf "Settings". / dans SB PCI(WDM), cliquez sur "Settings". / In SB PCI(WDM), fare clic su "Settings". / En SB PCI(WDM), haga clic en "Settings". / No SB PCI(WDM), clique em "Settings". / В разделе SB PCI(WDM) нажмите "Settings". / SB PCI(WDM)で、設定をクリックする。 / 在 SB PCI(WDM)中单击 "设置"。
  6. In the MIDI Synthesizer Waveset, click Add WaveSet. / Klicken Sie unter "MIDI Synthesizer Waveset" auf "Add WaveSet". / dans le "MIDI Synthesizer Waveset", cliquez sur "Add WaveSet". / In "MIDI Synthesizer Waveset", fare clic su "Add WaveSet". / En "MIDI Synthesizer Waveset", haga clic en "Add WaveSet". / Em "MIDI Synthesizer Waveset", clique em "Add WaveSet". / В разделе "MIDI Synthesizer Waveset" нажмите "Add WaveSet". / MIDI Synthesizer Wavesetで、WaveSet追加をクリックする。 / 在 "MIDI 合成器声波设置 "中,单击 "添加声波设置"。

  7. Select the file ecwin C:\windows\system, click OK. / Wählen Sie die Datei eapci8m.ecw in C:\windows\system und klicken Sie auf OK. / Sélectionner le fichier eapci8m.ecw dans C:\windows\system, cliquer sur OK. / Selezionare il file eapci8m.ecw in C:\windows\system, fare clic su OK. / Seleccione el archivo eapci8m.ecw en C:\windows\system, haga clic en OK. / Selecione o arquivo eapci8m.ecw em C:\windows\system, clique em OK. / Выберите файл eapci8m.ecw в C:\windows\system, нажмите OK. / C:\windows\system にあるファイル eapci8m.ecw を選択し、[OK] をクリックします。 / 选择 C:\windows\system 中的 eapci8m.ecw 文件,单击 "确定"。

  8. 8 MB GM/GS Waveset ver 5will be displayed under MIDI Synthesizer Waveset. / "8 MB GM/GS Waveset ver 5" wird unter "MIDI Synthesizer Waveset" angezeigt. / "8 MB GM/GS Waveset ver 5" sera affiché sous "MIDI Synthesizer Waveset". / In "MIDI Synthesizer Waveset" verrà visualizzato "Waveset GM/GS 8 MB ver 5". / Aparecerá "8 MB GM/GS Waveset ver 5" en "MIDI Synthesizer Waveset". / "8 MB GM/GS Waveset ver 5" será exibido em "MIDI Synthesizer Waveset". / "8 MB GM/GS Waveset ver 5" появится в разделе "MIDI Synthesizer Waveset". / 8MB GM/GS Waveset ver 5がMIDI Synthesizer Wavesetの下に表示されます。 / 8 MB GM/GS Waveset ver 5 将显示在MIDI合成器声波设置下。

  9. Click OK to exit and restart your windows 98. / Klicken Sie zum Beenden auf OK und starten Sie Windows 98 neu. / cliquez sur OK pour quitter et redémarrer Windows 98. / Fare clic su OK per uscire e riavviare Windows 98. / Pulse OK para salir y reinicie su Windows 98. / clique em OK para sair e reiniciar o Windows 98. / Нажмите OK, чтобы выйти и перезапустить windows 98. / OKをクリックして終了し、windows98を再起動します。 / 单击 "确定" 退出并重新启动 Windows 98。

 

PC98ゲームの裏技集

テキストファイルとしてもご提供します。

https://zalohuj.si/stahnout/38d7ea4c6c8cf/

 

 

PC98x1用ゲームの裏技&TIPS

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この裏技集は、いろいろな所からほとんどそのまま転載したものです。
情報を広めたいという以外の他意はありません。
自分が書いたものが無断で使われていることに
不愉快な思いをされる方がいるかもしれませんが、ご容赦ください。

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DO
■モザイク消し
起動直後からゲームタイトルがでるまで、
すなわち「DO」の文字がでているあいだ中
「D」「O」「SHIFT(これはいらなかったっけ?)」
「F1(F0があればそれ)」を押しててください。
ちなみに「D」と「O」だけだとモザイクが薄くなるだけ
だったような気がする・・・

アリスソフト
■DOS復帰
SHIFT+ESC+RETURNでDOSに戻れる。
■デンジャラスモード
初期のアリスソフトの作品に存在します。
バージョンによっては出来ないものがあります。
 『闘神都市』
セーブデータ中にフラグが存在しますので、セーブデータ(ASLEEP_x.DAT)を書き換えます。
 007Ah 番地を 01h にします。
ただし、このモードにした場合、その部分のシナリオが完全にデバッグされていないため動作が不安定になります(当然文句は言えない)。
 『DPS SGシリーズ』
メインシステム(ADV.COM)のバージョンによっては使えないとのことですのでやってみて駄目ならあきらめて下さい。
まず入力を受付る場所で[A]を押します。カーソル枠が出ていれば何処でも良いのですが、一番最初のところが良いでしょうか。受付られれば「ピピッ」と発信音(^^)がするはずです。
そうしたら「アリスの館」を選び、「ゆきちNETの紹介」を2回読みます。すると、なにがしかのメッセージが出ます。リセット云々といってきますのでそれ以上のことは個人の責任において(^^)。壊れても知りませんよ。
これでメニューが増えて音楽やCGのテストができます。そのままゲームを始めればメッセージが数行増えまして・・・ということです。
なお、一度メニューを抜けるとフラグがクリアされてしまうので、ゲームから抜けるか、リセットしてもう一度やって下さいね。
 『闘神都市 ヒントディスク』
隠しコマンドは無いようですし、それ以前にフラグの判定をしていません。
シナリオファイル(ADISK.DAT)を書き換えます。
 56D0h番地、2Fh → 3Ch、です。
サーチデータは、
 4Fh、7Bh、7Fh、47h、3Ch、47h、2Fh
                         3Ch
要するに重ね書きするデータの番号を、元データの番号にしているだけです。
 『ランス3 オプションセット』
フラグの判定はしていまして、フラグが立っていれば・・・ですが、何故か設定とは無関係にフラグがONになってしまっているため、初期設定部分のフラグの書き換えが効きません。
書き換えるとすれば、判定文の参照するフラグアドレスをそれぞれ(14ヶ所)について変更するしか無いようですが・・・。
また、別のフラグでメインメニューにCGのモードが追加されます。CGの表示後、背景を元に戻さないので(メインまで抜けると戻る)テスト用なのでしょうか?。

バーディソフト
■モザイク消し
 モザイク設定:[SHIFT]+[F1]
 停止:[SHIFT]+[F2]
 モザイク解除:[SHIFT]+[F3]
■CG鑑賞モード
メニュー画面が出たところで、[SHIFT]+[F10]、それからゲームをスタートすると、鑑賞モードになります。終わると本編が始まります。

姫屋ソフト
Bディスクから立ちあげると ”ディスクが違います”というテキストメッセージがグラフィック&効果音付きででます。
『YES!』☆
『バクタ (Bacta)』☆
『フォボス (PHOBOS)』☆

『七英雄物語』 [未確認]
『デファーナ (DeFana)』 [未確認]
『YES!HG』 [未確認]

『ゼニス (ZENITH)』『ディーアーク (D'ark) 外伝』『バクタ2』『七英雄物語 II』『ASH(アッシュ)』『D'ark』はないのを確認済み

『アークス』
■ミュージックモード☆
村の広場でF5キーを押すと、ミュージック・モードになる。 

『アイドルプロジェクト』
■主人公の楽々レベルアップ
公園のビルの右上の小さな点を見るとランダムで「UFOをみつけた」というメッセージとともに主人公のレベルが1上がります。時間があまったらやるといいでしょう。ちなみにMAXレベルは48です。
■オ―プニングとばし
オ―プニングはESCキ―かTABキ―を押しっぱなしで跳ぶ

『アラスカンマラミュート』
プロフェッショナルコースの8番ホールでグリーンの上にボールを乗せます。このグリーン上から北東方向に雪が残っている山が見えます。そしてこの雪に向かってウッドで上手く打って雪の上に乗せます。そこは、OBになりません。頂上からの見晴らしが最高です。他のホールにもこのようなところがあります。

『アルシャーク』
■ミュージックモード
エンディングディスクを立ち上げる
ちなみにロード時に、(ロードするスロットを選ぶとき)に
ユーザーディスクとデータディスクを入れ換えておくと
シオンが泣いて、ドライブがものすごい轟音をたてる
■人すり抜け
たぶんウェルダ・ミュレッツがいないとできません。まず、ウェルダを先頭にして、抜けたい人の前に立ちます。隊列変更してシオンを先頭に変えて前に進むと通り抜けることができる。
■いくつでもザイザー鉱石から鍛造
ジョーが精錬する方法がわかったから鉱石を搬出するように言われた時に、搬出してジョーと話す前に「ザイザー原石」を含んで持ち物をいっぱいにする。ジョーと話して武器(防具)を何か選択すると、「アイテムがいっぱいだ」と表示される。そこで原石以外の物を選ぶと「そいつは、ショーコにももてる・・・」と作られた事になっている。コックピットから抜け出せないが、セーブすると抜け出せる。その後は、もう作れない。
■CREDITとSCRAPのもうけかた
ウュルトリアまで行き、そこにあるアイテム屋で超電磁フィールドを買います。買ったらすぐに解体してください、1500CREDITで買ったものが1200SCRAPになります。

『イース』
■ミュージックモード★
イース2のプログラムディスクをドライブ1に
イースのディスクをドライブ2に入れて
起動時にF・6を押す(2HD版で確認)
■おまけCG★
ちなみにセーブしていない  イ-スのユーザーディスクをドライブ1に
イ-ス2のプログラムディスクをドライブ2に入れて起動すると
レアの詩がダ-ムの塔CGと共に見れる。使われている曲は未使用曲の「Losttime」。

『イース2』
■ミュージックモード
エンディングの最後で F・1を押した後 大文字でLILIA[リターン]

「聖なる杯」のあった部屋で。「鷹の彫刻」を使ってファイヤーを発射すると、敵もいないのに倒して経験値がどんどん上がります。

『イース3』
■ミュージックモード
ユーザーディスクをドライブ1に入れて起動時にCOPYキーを押す

ガルバラン島の最後の一本道になるところにあるエレベーターにしゃがんで体半分がはさまるようにするとアドルがそのまま上へすいすいと登っていくじゃありませんか。

鬼火の宝珠にカーソルを合わせてシフトキーを押しっぱなしにしているとスローモーションがかかる。

エンディングIIのグラフィックが、アナログCRTとデジタルCRTでは少し違う。

イルバーンズ城の遺跡のスモールシールドのある建物の入り口(ガルグのいる右側)に入ったとき、「X」と「6」をおしっぱなしにしておくとシーアンが最初に飛ばしてくる炎をすり抜ける事が出来ます。

いつでもドギの後をアドルがついて行くタイトル画面の方法。
ファーストドライブにシナリオディスク、セカンドドライブにデータディスクを入れて立ち上げる。

イルバーンズの遺跡の後半のマグマ地獄で、一番左まで行くと岩のところに白い物が・・・。これは薬草。

ガルバランの島にいる、ガーランドの色違いのボスキャラを復活させる。
倒した後にレドモントの町に戻るだけ。

ノーマルランクとハードランクだとエンディングのメッセージがほんの少し違う。

『伊忍道 打倒信長』
■ミュージックモード☆
ディスクAとCを入れ換えて起動
■伊忍道フェアバージョン(おまけゲーム)☆
ディスクAとBを入れ換えて起動

『ウィザードリィ V 』
■GOLD増殖
GOLDを持ったキャラクターAと、持たないキャラクターBを用意します。とりあえず一度その状態をセーブします。そうしたら酒場にAとBを呼び出し、Bに「POOL GOLD」をさせてから「REMOVE」します。そしてもう一度Bを呼び出したらリセットして再び立ち上げます。するとAもBもお金を持っています。これを繰り返します。

『ウィザードリィ ベイン オブ ザ コズミックフォージ』
■顔グラフィック書き換え
editface.exeで行える。

「FIRESTORM」「ACIDBOMB」などの雲を発生させるスペルで、発生させたターン中に一度雲の攻撃があった後、そのターン中に「装備」のコマンドを実行すると(何も編集しなくてもよい)、もう一度雲の攻撃が始まる。これを利用して、全員でコマンドを実行すると1ターンに最高7回攻撃できる。これは、敵の雲も同様に与えてくるので注意。

『うっでいぽこ』
まず、最初の画面(小屋から出る時)にディスクを抜いておきます。すると、スタート画面で、まわりが真っ暗になります。夏の場面に行きたいときは、再びディスクをセットして左に進んでください。秋の場面に行きたいときは、左右左右と繰り返していると、秋の最初の場面にきますので、ディスクをセットしてください。冬の場面に行きたいときは、夏の最初の画面が出たらディスクを抜きます。そうすると、、まわりが真っ暗になります。そこで、左右左右と繰り返していると、冬の最初の場面にきますので、ディスクをセットしてください。アイテムは、木の玉、お金1000ゴールド、生命力60でゲームが始まります。

『上村ケイのSEXY RESORT=桃色クイズ=』
■解答表示☆
GRPHキーを押しながら立ち上げると答を出すかどうかの選択が出来るようになる。

『ウルティマ II 』
■最強キャラ作成
ますニューヨーク(だと思う)の位置にある町に入り、ホテル『カルフォルニア』に行く、そして、本当ならお金を払うのだが、何故かお金を払わなくても3回に2回くらいはパラメータを上げてくれる。これを繰り返す。

『ウルティマ III 』
■隠しアイテム
ブリティッシュ城の南へ20、東へ4ぐらいいったところの山間に、溶岩に囲まれたダンジョンがあるが、ダンジョンの入り口の上のくぼんだところでGetするとプログラマーからの贈り物の短剣が手に入る。この短剣はブリちゃん以外の敵を一撃で倒す事ができる。ただし、1回しか使えない。

『ウルティマ V 』
■アイテム増殖
・ふつうの鍵
所持金が50G以下のときに兵士につかまりユーの牢獄に行きます。ジェレミーと会話し、「カギ」と入力します。ジェレミーは「5個で50Gだ」といってくるので「はい」と何回も答えると買ってもいないのにどんどんカギが増えます。
・骸骨のカギ
ミノックの町の中の左上の木をサーチして、ベットで一日がたつのを待ち、次ぎの日に同じ事をします。
■魔法の斧
ジェロームの城壁の外の切り株に隠されている。

『ウルティマ VI 』
■ミュージックモード
タイトルとメニューが表示されているとき「0」~「9」「=」キーのいずれかのキーを押すとそれぞれに割り当てられた曲に変わります。

『エッジ (EDGE)』
■ステージセレクト☆
メニューで「CONFIG」に入る時、「シフトキー・X・Z」を押してはいると、ステージセレクトが出来るようになります。ただし、HP強化アイテムを取らずに進んだ形になるため、先の面を選ぶほど厳しくなります。
でも、ちゃんとクリアできますよ。

『エグザイル (XZR) 破戒の偶像』
■ミュージックモード☆
デモ画面で[F5]を押す

6面のシッキムのところのマンダラを2回置くところの(秘)です。
やりかたは、まずマンダラを置くところまで行き、一つマンダラを置きます。そうしたら一度セーブしてからまた立ち上げます。すると置いたはずのマンダラが消えているので、もう一度置きなおします。そうするとなんとシステムが作動してマンダラを1回おくだけで2回置いた事になるのです。

『エグザイル II (XZR II ) 完結編』
■ミュージックモード☆
デモ画面で[F5]を押す

『エメラルドドラゴン』
■ミュージック☆
MS-DOSを立ち上げ、ビジュアルディスクの入っているドライブに
CKMUS [ファイル名][リターン]
■スタッフルーム☆
セーブデータが初期状態のもので、
1番をロードして相談(x2)です。
■姿を消す魔法で消えた敵を探す
攻撃命令で使う亀のカーソルを敵のいそうなところに持っていき、リターンキーを押して、「ピー」となったらそこにはいません。いるときは亀が消えます。
■隠しグラフィック
エンディングをBGMが終わるまで見て、エンディングディスクとデータディスクを入れ替え、CTRLキーとGRPHキーを押します。会話シーンはCTRLキーとSHIFTキーで飛びます。
■メッセージ高速化
CTRLキーとXキー(SHIFTキー?)を同時に押す。
■シューティングゲーム
魔王ガルシアを倒した後に、カジノへ行くとスペシャルゲームが出来る。
■ポーズ
STOPキー+COPYキー
■デモ早送り
CTRLキー+GRPHキー

『エルスリード戦史』
■いきなりENDING☆
Lを押しながら起動 Light Side
Dを押しながら起動 Dark Side

『エルムナイト』
■デバッグメニュー☆
(コマンド入力の関係上、バネッタモードの時にしか使用できません)。
まず、[武器選択メニュー]を開きます(メニューが開いたら、コマンドを入力する事になります)。
そうしたらテンキー側で、[2]、[7]、[5]、[6]、と順番に押して下さい。
成功していれば[デバッグメニュー]が開きます。
後は好みにあわせて使って下さい。ただし、いくつかの注意点があります。[無敵]/[どこでも移動]を使用すると、画面左に物体(自機/敵)の座標が表示されるのですが、これがシナリオの進行する時などに文字バケ等の問題を起こす事があります。
それと、シナリオ19、20においてはゲーム進行の都合上、[無敵]を使うと話が進まなくなります(死なないとだめなの)。
[弾薬補充]は、非常に有用性のあるコマンドですが、装備していないはずの武器を使用すると暴走する場合があります(大抵、連射するととびます)ので、 そのステージが始まった時に使用できる武器(ステージごとに違います)だけを使った方が宜しいかと。
[ステージ初期化/強制クリア]、使ってもあまり面白くないと思います。
[写真撮影]、読んで字の如し。
■おまけゲーム
ディスク10に怪しいおまけが2つ入っています。ドキュメントが入っているので、そっちを読んで下さい。
■メッセージキャンセル
オープニングやビジュアルシーンで
ESCキー+Dキー

『オホーツクに消ゆ98』
■ブラックジャックで15枚賭ける
マウスの右をクリックしながら、マウスポインタを5枚に合わせ決定する。

『黄金の羅針盤』
■ミュージックモード
ロンジの下の入口から入ってすぐの部屋で
[捜索]を選び左下の棚をクリックする

『ガイナロック』
■ミュージックモード
ゲーム開始後、ラジカセの置いてある部屋で
何回もラジカセを見ていれば、ミュージックモード
(但し、一度クリアする必要があります)

『学園物語'93 ~The Instinct~』
FdiskのHIMITSUディレクトリの中に没CG

『キャビンパニック』
■デバックモード
CTRLキー+ESCキーでポーズをかけ、M、A、C、と入力。

『きゃんきゃんバニー』
■ミュージックモード☆
買い物で品物を買うとき[YES/NO]の表示が出ているときに
テンキーの[1]~[8]を押すとBGMが聴ける。

『ぎゅわんぶらあ自己中心派』
■口三味線☆
指導Modeを選択し、[Help]+[Shift]で三味線が出来る。ただし、ぎゅわん2のハルタン星人を指導者にした場合は出来ない。彼は喋れませんので…。
■手配を見る☆
[f.7]で相手の手配が見えます。
■オートモード☆
[f.8]でオートモード。
■デモモード★
[Ctrl]を押しながらBootすると、DemoModeになる。

『KIGEN』
■スタッフルーム
ダイナモがパーティを離れた後、再び彼の家へ行って、宿を借りると、夢の中でリバーヒルソフトの会社へ迷い込んでしまいます。

『キサナ』
■ミュージックモード☆
ディスクAとBを入れ換えて起動

『痕』
■メッセージ飛ばし☆
マニュアルに載っているので裏技ではないが、F10キーを押すとすでに見た文章は次のメッセージまで高速表示してくれる。
■ミュージックモード☆
クリア時に表示されるので裏技ではないがタイトル画面でD、O、Aキーを押しながらZを押して音源選択を選択

『きまぐれオレンジ★ロード』
■隠れキャラ
妹たちの部屋にくるみとまなみがいるときに、しつこく話しかけバックドロップをかけられたあとで居間をしらべます。すると、隠れキャラのジンゴローがいます。

『銀河英雄伝説パワーアップ&シナリオ集』
■部隊増殖
1.まず普通にゲームをはじめ、B艦の部隊を二つ用意してください(A-A、C-Cでも可)。
2.補充や敵の攻撃などで、その二つの部隊の合計を1未満にします。そして、その二つの部隊どうしで補充します。
3.すると、どうでしょう!片方の部隊の艦隊の数が、65、535隻になるではありませんか。

『銀河英雄伝説 II 』
■敵の艦隊を動かす
帝国か同盟で普通にプレイして、敵艦隊を見つけたら、自分の移動や作戦などを設定してからセーブします。そうしたら、一度ゲームを終了し、どのシナリオでもいいから、二人対戦でもう一度ゲームをはじめます。帝国側を実行させて,同盟側で先程セーブしたゲームをロードします。すると、敵思考フェイズ1ではじまります。

『キングブリーダー』
■アイテム情報
沼神カルスの宮殿、地か2階もN-1、E-9、を調べると「白い女人像」
大広間の地下3階、N-8、E-4の小部屋を調べると「埼玉剣」
■ミュージックモード
タイトル画面でMキー

『クイーンオブデュエリスト外伝α』
■隠し必殺技
◎エルザ
【空中ウルフダイバー(仮称)】 ジャンプ中(頂点付近で)AB同時押し
これは<逃げジャンプがおーーん』などとかなり使えます。
また、超必殺技としてゲージが赤くなってから
【 エルザ・フィニッシュ 】    後ろ・前・(下・)前斜め下・A
これで、エルザクローとエルザスピンが交互に3回ずつ出るはずです。一発しか当たらない(当てると相手が転ぶ)ので防御させて削った方がいいかも。
◎美由紀
【黒龍乱舞 】     後ろ・下・後ろ斜め下・A or B
名前のまんまの技です。無敵ではないので隙を見てだすか、キャンセルで入れましょう。飛び蹴り・強パンチ・黒龍乱舞とつなげば3/5は減ります。
◎龍鳳
【 火炎旋風陣 】   前・前斜め下・下・後ろ斜め下・A or B
これもそのまんまです。違うと言えば自分で飛んでいく事。対地・対空・削りに使えますが、当然これも無敵ではありません。
◎舞
【 クイーン・スケアドロン 】   後ろ・下・後ろ斜め下・A or B
基本的には黒龍乱舞と同じだが、「ほっほっほっ」と高笑いしながらゲシゲシ殴る蹴るされた時の精神的ダメージはこちらの方がはるかに大きい(^^;)。

『クリスタルチェイサー』
■おまけ小劇場☆
最初のセレクト画面で女の子の持っている水晶球をクリック
■プログラマーズルーム☆
最初のセレクト画面で女の子のおでこをクリック
■スタッフルーム
最初から初めて、ナレーションが終わった後に五つある球のうち画面右上の真中の玉をクリック

エンディング後にFinと表示されてから、以下のキーを押す
T・・・タイトル画面の表示
P・・・プロローグの表示
S・・・スタッフ一同の挨拶
F・・・Finの表示のON/OFF
C・・・画面クリア(Finは除く)
M・・・音楽選曲(Mを押すごとに変わる)

『幻影都市』(マイクロキャビン)

戦闘中、[CAPS]+[カナ]+[GRPH]を押していれば、仲間/自分が倒れても、HP/MPフルで復活してくれます。全員が同時にやられてしまうと無意味ですがね・・・。
[CAPS]と[カナ]はロックできるので、実際は[GRPH]キーだけを押していれば良いことになります。
■ポーズ
CTRLキーとESCキーを押す。抜ける時も同様。

『コスモスクラブ』ジャスト
■セーブ方法☆
裏技ではないが、
このゲームはESCキーでセーブ、ロードはタイトル画面でESCキー

『コンストラクターズグランプリ』
■ラップタイム短縮
スタートしたらピットインまたはタイヤ交換の命令を出しておき、ピット少し手前で命令を解除します。だいたい2秒ほど縮まります。

『Xak』

このゲームは敵のいるほうにカーソルキーを押していると攻撃になるので、
2、4,6,8キーとスペースを押して止まっている状態でも敵が近づくとダメージを与えられる。
■おまけゲーム
KAXというディレクトリの中におまけゲーム

パジリスクのうろついている陸の、川を挟んだ対岸に地上絵がある。
主人公を、パジリスクのうろつく面と、スケルトンのうろつく面の、画面の切り替わるぎりぎりのところまで移動させ、SAVEそしてLOAD。これでOK。*テレポートを忘れないで!
■ポーションを減らさずに体力回復
1.体力がなくなりそうになったらゲミルポーションを飲みます。
2.完全に体力が回復しきる前に死にます。方法はどうでもかまわない。
3.後はセーブしたところからはじめるだけ。

『Xak II 』
■没/おまけグラフィック集
ゲームをクリアした後、ほおっておけば良いんです(よくあるパターンです)。
20分くらい。

『Xak III 』(マイクロキャビン)
■デバッグモード
まず、ゲーム中に、[CTRL]+[ESC]、でポーズをかけて下さい(この時「PAUSE」の文字は表示されません)。
ポーズがかかったら、
[D][E][B][U][G][M][O][D][E]
と、順番に押して下さい。間違えた場合には先頭から打ち直せば大丈夫です。
これって、そのまんまやないか(^^;。
 これを使用すると、
    情報表示
    レベルup +1
    マップチェンジ
    イベントテスト
    bgmテスト
    効果音テスト
    無敵じゃん
    どこでも移動
    お金 +100
    全アイテム +1
    魔法使いまくり
    自由テレポート
    シナリオ番号
    イベント飛ばし
が使えます。
れぞれの詳しい説明は必要ありませんよね。
デバッグモードですから、ゲーム進行に問題が出てくるものもあります。
[自由テレポート]や[マップチェンジ]を使ってしまうとゲーム進行が確実におかしくなるのでお遊び程度にとどめておきましょう。
[全アイテム+1]もおかしくなる可能性が十分にあります。イベントで入手できるはずのアイテムを既に持っている事になりますから。
[無敵じゃん]とか[魔法使いまくり]とかは問題は無いと思います。面白いのでどんどん使いましょう。使いたくない人は使わなければ良いだけの事です。
終了時は[ESC]です。
■ミュージックモード
一度クリアしたデータのある状態で、メニュー画面にてSHIFTキー+F6キーを押す。

『Xak ガゼルの塔』
■スペシャルメニュー
[CTRL]+[ESC]、[B]、[U]、[G]。
一つずつ、順番に押して行って下さい([CTRL]+[ESC]で、ポーズがかかっているはずです)。
使用方法は、『Ⅱ』の時と全く同じですが、一応説明しておきましょうか。
 [デバッグモード]
これは美味しいですぅ。“ON”にしておくと、[F5]キーで好きな場所でセーブすることができるようになりますぅ。
[F6]キーで効果御テストもできますぅ。[X]で実行、[Z]で抜けられますぅ。[CTRL]+[F6]で、マップテストですが、どうしようもなくなるので使わないように(使っても責任は持ちません)。
 [どこでも移動]
反射神経が鈍い方、壁抜けがしたい方、気が短い方用です。
その名の通り何処でも移動できます。壁抜けもできます。最初から始めていきなり最後のボスのところまで行くこともできます。
 [無敵モード]
ダメージを受けないのでなく、やられた時に、その場でHP、MP共に完全復活するものです。
 今回はHPは最初から満タンなので、利用価値はありそうです。
えっと、[CTRL]+[SPC]で、変更可能です。ここの表示は、実際の設定と違う場合があるので、数回押して“ON/OFF”して下さい。
 [ノートモード]
ノートモード。読んで字の如し。使った事無いからわかんない。
■守備力を上げる
水圧調節室のスイッチを押した後に,もう一度来るとハシゴが現れます。そのハシゴを降りていき「奇跡のお守り」を取ってきます。あとは「ガゼルの間」の入り口の手前のドアの所で、言ったり来たりしているだけで,守備力が上がっていきます。
■キャビン・ニュース
ディスク3(エンディング)から立ち上げる。
■謎の文字
デバックモードの「どこでも移動」をONにして、ガゼルの間まで行きます。そして、右上と左下の何も無いところを進んでいくと出る。
また、転移の宝玉(闇)でワープしてきた部屋で、移動ONの状態で右の方向に行くと、画面が変わり最終ボスを倒した状態になります。

『サイレントメビウス』
■名前指定の禁止用語☆
名前登録のところで汚い言葉7個
チンポ、チンコ、キンタマ、オメコ、 オマンコ、マンコ、チンポコは、入力しても使えません。(この7個以外なら全部いけます)
■ミュージックモード☆
名前登録のところからミュージックモードに入る事ができます。
オンガク
オンガ
オン

のどれかを入力するだけです。左クリック(スペースキー)で次の曲、右クリック(ESCキー)で終了。全部で11曲聞く事ができます。

『三國志 II 』
■いきなりエンディング☆
エンディングを見る事ができる裏技です。
まずMS-DOSを立ち上げます。
DISKをセットして下さい
 FMDRV.COM
 END.EXE
エンディングがスタートします

10国を攻め落とすと、必ず戦利品が手に入る。わざと占領されて、何度も繰り返せる。
呂布が君主をしているモードで、呂布の首を斬った後、祝勝会を開いた時のみ「娘」が手に入る。

『三國志 III 』
■隠しイベント1
三顧の礼
シナリオ3の史実モードで、一国も取らずに207年1月まで新野の国に関羽と張飛を置いて待つと、老先生という人が会いにきます。そうすると「孔明をさがしますか?」とコマンドがでる。YESを三ヶ月間繰り返す。
■隠しイベント2
シナリオ2を選び孫策でプレイし、197年まで待つと、玉爾を袁術にわたして兵を借りることができます。

『SHINC』
■お金を増やす裏技
4人目の女の子がパーティーに加わってから雑魚の悪魔がくれる薬なんですが、それを薬屋に持っていくと10000GOLDで買ってくれます。これがなんと何度でも売りつけ可能で所持金の合計が65535をこえない限りお金が増え続けます。

『シムシティー』
■隠しコマンド
ゲーム中"FUND"と入力すると、資金に$10000を追加することができます(但し、$90000以上にはなりません)。何度でも使用できますが、あまり手持ちを多くすると災害が非常に起こりやすくなるので、資金が足りなくなったら増やして・・・、という方が良いでしょう。これで税率、0%、も夢ではありません。
 大文字、小文字を見ている場合があるかも・・・どちらかで反応する筈です。
■ボストンシナリオ簡単クリア
シナリオをはじめた直後に停止させ、原子力発電所を全て破壊します。そしてその跡地に火力発電所をおけばあっという間にクリアしたようなもの。

『シャッフルパック』
対戦相手を選ぶ画面で、一番右のカウンター上のタルをマウスで右クリックすると、コーヒー・ブレイクの画面と音楽が聞けます。右クリックで戻れます。

『ジーザス2』
■ミュージックモード☆
MS-DOSを立ち上げ、 ディスク1の入っているドライブに
¥JESUS2¥MUSIC  TEST[リターン]
英小文字が効果音になっています

『JYB』カクテル・ソフト
■タイトルの秘密☆
パッケージに書いてある。
「カナKEY ヲ ロックシテ JYB ト タイプスル・・・
ソレガ「JYB」ノ カイハツコンセプト!!」

『SUZAKU』
■ミュージックモード
最初の街で、(市場の往来)★
話しかけるのコマンドに「?」が現れるのでそれをクリックする

[クリア後での事か?]

『獣神ローガス』
■ミュージックモード☆
MS-DOSを立ち上げ
PLAY  VOICE(.VCE)  SPT(.MSC)
おまけのアニメの曲が聞けます
PLAY  VOICE(.VCE)  ANIME(.MSC)
キー操作は、PLAY[リターン]で表示されます

『SEX2』
■おまけグラフィック☆
ディスク4のOMAKEというディレクトリの中にグラフィックが一枚ある

『ソーサリアン』
■操作
SHIFT=ダッシュ W=速度 F1~9のどれか=途中ロード・セーブ
■魔法早かけ
魔法をかけてもらう
3年待たずにすぐ返してもらう
長老に引き出してもらう。(まとめてかけて引き出すと便利)
■不老不死
老人にして死亡20年
20%だったかで
復活年齢255
もう一度繰り返す
不老不死

エスターが「確率は10%です」と言ったときに「取り消す」を何回かすると生き返るのです。
■モード変更
【f・1】FM音源ボードを使用する。
【f・2】BGMを使用しない。
【f・3】VシリーズのBEEP音によるBGMを使用する。
■隠しキャラ
「ロマンシア」で妻が病にかかっている男の家から右に少し行った階段の手前の1本の木の下でジャンプすると、スーパーマンが飛んで来てHITポイントが回復します。
■てんにょのころも
「紅玉の謎」をクリアして、帰るときに”ようせいのしずく”を取った鳥の巣に行きます。そこには”てんにょのころも”があります。効果は、MGRが6、VITが1、DEXが4、KRMが3アップして魔力を引き出せば「LOSTMEMORY」を使う事ができます。

メニュー画面でロードする時にシフトキーを押しっぱなしにしておくと、PC88SR版のデータが読み込める。
■キングドラゴンの炎を変える
「ドラゴンとたたかう」モードを選び、最初のヒドラが出てきた時にドライブ1をユーザーディスクに入れ換える。

『ソードダンサー』
■スピード調整
カナキーをロックしていない状態で、F1~F10キーを押す。F1キーが最速。
カナキーがONの状態は最速。
■モンスターアタックモードのコンプリート
1.ブランクディスクでユーザーディスクを作る
2.モンスターアタックモードにして、今作ったユーザーディスクを使う
3.後は敵を選べばよい
注:一度でもデータをセーブすると、そのユーザーディスクではできない
■対戦モード
ドライブ2にCディスクをいれてスペースキーを押す。
■ジゼルのぱんつ
アルカードが偽者だとわかった後、あるいは2回目のお城で塔の入り口をあけた後ジゼルの部屋へ行くと、ある場所で「ジゼルのぱんつ」が見つかります。

『ソードダンサー増刊号』
■隠しキャラ
キャラクター選択時にアガディルにカーソルをあわせ、「キャンセルキー・下・上・右・左・下・上・右・左・キャンセルキー」で、アガディルの顔のグラフィックにセーラーの衿が出れば成功。ちなみに1Pと2Pでは微妙に衣装の仕様が違う。実は月と火星。
■COM対戦
シフトキーを押しながら対戦モードに入ると「COM」の項目が出て、コンピュータ対戦ができるようになります。ただし一回対戦すると消えちゃいます。
■必殺技が簡単に出せる
タメ系の技は、前後や上下を入れながら、ボタンを押してもでる。
■アガディルの空中ローリング
ブーメラン・リング(前+X+Z)を出した後、斜め前にジャンプしてXキーを押す。
■テッタの技
昇竜拳コマンドででる。

『ソリッドランサー (SOLID LANCER)』
SHIFTキーでも攻撃が出来る
メニュー画面でSHIFTキーを押すとハイスコアの一覧が表示されます

『大海令』
真珠湾攻撃作戦で、空母6隻、補給船6隻、残りを飛行機(とくに戦闘機)を選びます。そして、敵の基地を四つ以上占領したら、作戦を止めます。そのデータを本土防衛作戦に引き継ぎます。
 そして、ここでは空母2隻、補給船2隻を選び、残り8機は月光、あとは空母に艦載できるものや九八式陸上攻撃機を選びます。
 そこで、2隻の空母を硫黄島に向かわせると、けっこう早く終わると思います(しかし、飛行機は自分で操作するほうがいいです)。

『大航海時代』
■ミュージックモード
ディスク1と2(もしくはAとB)を入れ換えて起動
■エンディングを見る事ができる裏技です。
まずMS-DOSを立ち上げます。
 FMDRV.COM
 MOUSE.COM
 CLS
 END.EXE
エンディングがスタートします

『太閤立志伝』

漢書か和書を買う。調略か弁舌を城の誰かに教えてもらう。この礼金を払うとき、「可」と「否」の間をクリックする。バグっているように見えるが、ちゃんとお金が6000貫になっている。

『大戦略 II』
工作部隊を平地に入れる。そこで橋修復コマンドを橋以外の地形に対して行います。橋がないから、地形が不適でできませんよね。そこで続けて、トーチカ設置を行うのです。すると、さっき指定したヘックスが海でも山でも都市でもトーチカができてしまうのです。

『大戦略 III グレートコマンダー』
■視覚範囲外の敵の情報を見る
部隊分布であらかじめ場所を覚えておいて、そこにカーソルを持っていきクリックするだけ。

『大戦略 IV 』
■ゲーム開始の時の女の子がテスト
ゲームの初期画面の時にSHIFTキーとTABキーを同時に押します。

『ダンジョンマスター』
■『カオスの逆襲』の勇者の肖像画を使ってプレイ
1.『ダンジョンマスター』『カオスの逆襲』ともに勇者を4人選んでセーブしてあるディスクを用意してください。
2.『カオスの逆襲』を立ち上げる。
3.青いメニューが開いたら「勇者のエディットと冒険の準備」を選び、『カオスの逆襲』を読み込む。
4.フォーマットしたディスクをドライブ2に入れ替える。
5.「勇者のセーブ」「肖像画」と選択して一人ずつセーブする。
6.ドライブ2に『ダンジョンマスター』のデータディスクを入れる。
7.「勇者の読み込み」「ゲーム」「ダンジョンマスター」と選択する。
8.ドライブ2に肖像画をセーブしたディスクを入れる。
9.「勇者の読み込み」「肖像画」「新しいディスク」と選択する。
10.好きな肖像画を入れていく。
11.入れ終わったら勇者のセーブをする。
12.『ダンジョンマスター』を立ち上げるときに11で作ったディスクをドライブ2に入れる。

『注射器』
■おまけグラフィック☆
OMAKEディレクトリの中にCGが三枚

『ティルナノーグ』
■ゴールド増殖
よろず屋に入り、プレイヤー・ディスクをドライブ1に入れてから物を売るとすごく高い値で売ることができます。注意、店から出る時はディスクを元に戻してください。

「ミュドの薬」を買う、飲むを繰り返して、魅力を600くらいまで上げるとロッド類を身につけたときの攻撃力が600以上になります。

『天使たちの午後』ジャスト
■セーブ方法☆
裏技ではないが、
このゲームはESCキーでセーブ、ロードはタイトル画面でESCキー

『天地無用 魎皇鬼』
■☆
メッセージ表示しているときに暫くほうっておくと、入力待ちの人参アイコンが魎皇鬼になって動き出す。

『DAIVA』
■最強パスワード
GDPOYOWAKQNCVIEWAZ

『ディスクステーション98#2』
■アップルソースルーム2
1.部屋のどこかに隠されている宝石を七つ見つけると左の熊が踊り出します。
2.カーソル(弓,三角,ゴミ、カン、フロッピーディスク、矢印の大小)を右にいる熊の口に合わせてクリックすると、それぞれちがう音楽が流れます。
3.オルゴールの中の女の子をおじさんのほうに向けてとめてあげるとおじさんが顔を赤らめます。
4.クイズ・ザ・バレンタインとクイズ・ザ・雪ダルマを全問正解したあと、フロッピーディスクを98に差し込むとスペシャルクイズができる。
■サーク II
オープニング終了後、F10キー押すと、レベル38、ゴールド1870、アイテムはパン6個、干し肉2個。装備は全てそろっている。

『デザイア』
■シーズウェアROOM☆
シナリオを全部クリアしたらCGが見れるようになりますよね。このCGの一番最後の画面の時、右下の何も無い所をマウスで10回クリックするとシーズウェアROOMに行けるようになります。

『デビルズコース』
HOLE5で9~10mの強い追い風が吹いている時に、1Wでボールの一番下を打つとグリーンオンします。向きは左に8回ぐらいが丁度いい。スタンスはうまく調整する。

『電撃ナ-ス』
■ミュージックモード
ゲ-ム中のダンジョンで、「きららの部屋の鍵」を手にいれる
すると、スタートメニューに「きららの部屋」が追加され、
その中にミュージックモードがある

『天と地と』

内政コマンドの毘沙門堂の下に何も書いていないところをクリックして「オンベイシラマンダヤソワカ」と入力すると、金と米が増えます。

『電脳学園 I リメイク版』
■隠しコマンド☆
ゲーム中、[K][E][R][O][Y][N]を同時に押す。
『III』とおんなじです。
コマンドの由来、おそらく、あの“ケロヨン”(知ってるぅ?)だろうと思います。一応プログラムは、こういう順番にキーを認識しているので、まぁ、そんなもんでしょ。
『電脳学園II』、『旧電脳Ⅰ』には、存在していないようです・・・。

『電脳学園 III 』
■隠しコマンド☆
ゲーム中、[K][A][Z][U][M][I]、を同時に押して下さい。
同時といっても、一気に押す必要はありません。押されていれば良いんです。
コマンドが、各種取り揃えてあります。
ま、コマンドの由来は、言うまでもないでしょう。登場人物からですね。

『電脳学園 IV 』
■隠しコマンド☆
ゲーム中、[S]、[A]、[R]、[U]、[HELP]、を同時に押して下さい。
毎度のことですが、一気に押す必要はありませんからね。
使用すると、ウインドーが開きますので、後はそれにしたがって下さい。注意点としては、コマンドのキャンセルができないという点くらいですね。

『トキオ 東京都第24区』
■ミュージックモード☆
ゲ-ム中昼間の時間帯にMキーを押す
「トキオテレフォン」でアートディンクの番号「279-9392」を入力するとこの情報が出る。
■トキオ会館
昼間にOキーとMキーを押す。

『DOOM』
■隠しコマンド
これはゲームのプレー中に小文字で打ち込むことで効果が現れます。

iddqd   その面でのプレー中は不死身でいられる。(ただし時間制限有り)

idkfa  フル充填された全ての武器、カギが手に入り、アーマーが最高値に増える。ただし体力に変化は無し。

idmypos  キャラの向いている方向と位置が8進数で表示される。

idclev  idclev13 などのように入力して使ういわゆる面セレクト、この場合13の1がエピソードを表し、3がその面を表すということです。

idspispopd 何でも通り抜けOKとなるが、敵の攻撃は受ける。(注意、体力回復アイテムが取れなくなる。) 

iddt   今居る面のマップが全て表示される。

idbehold 画面左上に、数秒間さらに隠しコマンドとその効果が表示される。文字が消える前に打ち込むこと。

というような所ですが、難易度が最高の場合はマップ表示のコマンド以外は受け付けなかったのであしからず。

『ドラゴンスレイヤー英雄伝説』
■攻撃力増大
インパスの呪文を使って、攻撃力を最大の9999にして、さらにもう1回使うと攻撃力が5万以上になります。

『ドラゴンスレイヤー英雄伝説2』
■ボスが来たモード
ゲーム中STOPキーを押す。
■ジーナの観光案内
終章でスエルの町の船乗り場へ行く。「ボアード」とかかれた看板があるので10000ゴールド払う。
■アイテム
終章でキュベラに行き、左下にある小部屋のテーブルにおいてある。

『ドラゴンナイト』
■おまけディスク☆
ディスクAとBを入れ換えて起動

『ドラゴンハーフ』マイクロキャビン
■おまけゲーム☆
Disk4に『かっくす3世』というおまけゲームがある

『ナースゆうの夢魔戦線』
■モザイク消去
disk A  YU0.COM オフセット003793h 75h→EBh 
この改造をしなくても、最初から始めるか続きからするかの場面で、
[CAPS]と[カナ]がOFFの状態で、[D]キーを押す事によって、モザイクを
解除出来ます…って倫理機構の指針で、そういうことをしてはいけないことになっているはずなのに???ウェンディマガジンおそるべし。
なお、モザイクルーチンの本体は、オフセット0049A8h以降に有ります。

『ナッツベリー(NUTBERRY)』
■隠しスイッチ
ファイラーでグラフィック全てOKを出してしまったので、あまりメリットは無いかもしれません(エンディングを見られる、というのがあるか)。
ファイルをダンプすればスイッチが複数あることくらい簡単に分かってしまいますが、まぁ、一応、ね。
NUT.EXE のスイッチです。
起動用のバッチファイルを書き換えるなりして使って下さい。
    NUT /HD     HDモード(これは最初から分かる)
    NUT /HDEBUG   HDモード用デバッグモード
    NUT /FDEBUG   FDモード用デバッグモード
デバッグモードで起動すると、全て“1”が正解になりますので、戦闘(笑)の時に、それだけ押していればOKです。

『信長の野望 戦国群雄伝』
■本能寺の変
シナリオ2で信長をやり、織田信長自身を山城の国に、明智光秀を丹波に配置。他に丹波に多数の武将をおき、山城の兵力を少なくします。あとはひたすら待つ。
■討伐令
シナリオ1で、ある程度勢力が大きくなり、将軍家がまだ残っているいると全国の大名に対して、将軍家が討伐令を出します。これによって対象となる大名と、他の大名の友好度が極端に下がります。

兵糧を0にしておくと、城主以外が謀反を起こせば、自動的に謀反軍の負けとなります。

『信長の野望 覇王伝』
自分の城を二つ以上もって、蓄銭を1万以上集める。輸送コマンドで輸送する時に「75000」と入力します。すると、受け取る方の蓄銭が「40000」になっています。兵糧でも同様のことが出来ます。

『信長の野望 武将風雲録』
お金を15000ほどもうける方法があります。多分、バグだとおもいますが・・・
 1.手持ちの金を0にする
 2.調略→誘降 (武将その他の設定はだれでもいい。)
3.贈る金額をバーを使って設定する。 
すると・・・!? 
金が異常にふえますので、そのあとは多少表示がくるいます。
■お金を増やす(要マウス)
ゲームをはじめたら、お金を0にしてください。そうしたら調略の中の誘降コマンドで、お金を使って好きな武将を説得します。このときに金額を聞いてきますのでBARを使って6万くらいを指定してください。成功すると残りのお金が手に入ります。
■デモ
BディスクをAドライブ、ユーザーディスクをBドライブ
■ミュージックモード
クリアすると追加
■離れた敵を攻撃
敵1部隊と接しているだけで、離れた部隊にも攻撃できます。要マウス
■イベント
・1・石田三成と大谷吉継を同時に茶会にさそう。
・2・

『バーズ・テイル』

「P」でパーティアタックにしてバードに「バドゥール・キルンフェスト」を歌わせます。残りの人たちは全員防御させておきます。そうしたあとはひたすら防御するだけで1ターンに1ヒットポイントの割合で回復していきます。

『はっちゃけあやよさん3/4/5』
■BOSSが来たモード☆
プレイ中にSTOPキーを押す。

『はっちゃけあやよさん5』

マニュアルに書いてあるが、カナキーをONにしておくと、汁気が増す。

パッケージのジャケットの裏におまけ絵がある。

『花よりだんご2』
■隠しコマンド
???

『パラダイスコール』
■おまけ画像☆
一枚目以外のディスクに二枚ずつBMP形式の画像が入っている。

『ファーストクイーン III 』

Rキー押すとコントロールキャラのステータスが見える。

HPが0になっても消えないうちは、キャンプや脱出で助かる。

『ファンタジーナイト』
コンピューター側のターンの時にもF6、F8、F9、HELPが使えます。また「COMBAT」を「Fast」にしてHELPを使うと、とても便利です。(カナをLOCKにして「Fast」にすると作動中止になる場合があります)。

『フォクシー (FOXY)』
■エルフ特製すぺしゃるでぃすく☆
ディスク1と2を入れ換えて起動

『ふしぎの海のナディア』
■隠しコマンド☆
毎度の如く、以下のキーを同時に押します(毎度でしつこいようですが、一気に押す必要はありません)。
[K]、[A]、[N]、[G]、[O]、[F]、[U]。
今回はこれだけでは駄目です。これを入力することによってコマンドが使用できるようになるというものです。いわば“鍵”ですね。
注意する点としては、コマンドが受理されても何ら反応がないということです。
入力が成功していれば、以下の7つのコマンドが使用可能となります。
逆に、これを利用して[F・2]を押すことにより、コマンドが受理されたかどうかを確認することができます。
 [F・1] メッセージウエイトキャンセル 設定/解除
 [F・2] 画面輝度 50%
 [F・3] 画面輝度100%
 [F・4] 各モードスイッチ解除
 [F・5] トレースモード
 [F・6] シナリオトレースモード
 [F・7] オートモード
なお、[F・5]~[F・7]は、押しただけではスイッチが入るだけなので何も起こりません。ゲームのコマンドを実行することにより効果が現われます。

『ブライ上巻』
■隠れショップ
1.ガンマの町の中の薬屋の上のほうにある、ドアのない家の壁の中
2.第2部のピラミッドがある砂漠の右上のほうをうろちょろしていると、女の人がロマールとハヤテ専用の防具「サラマンダー」を50000Gで売りに来ます。
3.ポインタの町の中の防具屋の隣にある、ドアのない家の壁の中
4.シャイダの町から下へ行ったところにある、2本の木の下の方にあります
5.ガンマの町の左上の山と山の間辺りにあります

『ブランディッシュ』
■武道家
「シフトキー」を押しながら立ち上げると武道家でプレイできる。武道家になると武器をつけなくても戦えます。
■ディングを簡単に倒す
廃墟のボスのディングのいる所のドアを開けてドアのところに立ちます。そこから、ディングのほうに向かってジャンプするとディングが動かなくなります。
これを使って、
ゲームがはじまったら一本も剣を装備せずに全て売ります(毒も指輪も全て)。たまったお金でフリーズとヒールを買います。ディングのところまで行き、動かなくなったディングをHPが1か2
になるまで殴り続け、ここで一度セーブします。十字キーの上を押しながらロードし、7回殴ったらまたセーブする。ロードして、また殴る。(画面が出てからしばらくは、敵も自分もダメージを受けない。)これで、攻撃力とレベルを99まで上げられます。
 今度は、ディングを動けるようにして、扉を開け、外に出ます。(そこで、今度は魔法防御力を上げられる。)ディングの攻撃がとどくところで休息し、死にかけたら陰に隠れて体力を回復します(ヒールがあると便利)。するとほとんど止まらずに、99まで上がりつづけます。フリーズで凍らせつづければINTも上がります。
■ファルコム流RPGガイド☆
ディスク2のBRN_YN.COM
■エンディング変化
フォートレスの最上階でドーラ・ドロンを助けずに、ドーラに向かって攻撃して殺すとエンディングが少し変わります。それと、そのとき虫めがねアイコンでドーラのHPが分かる。

『ブランディッシュ2』
■隠しアイテム
・ホーリーソード
塔の最上階まで行き、プラネット・バスターがあった彫像の部屋に、ワープの魔法を使って入って、良く調べるとある。
・エリクサー
城壁区画HもしくはBにある罠にわざとかかり下の階(UNDER CASTLE)に行き、一個おきに宝箱が置いてある部屋に行く。そこに通過可能な壁が一つあるのでそこを通り過ぎると、マッピングされていないで1ヶ所だけ白いところに黒いでっぱりがあります。そこにワープの魔法を使って行くとある宝箱を1回閉じて、もう1回開けるとある。
・グレートソード
UNDER CASTLEに行き、一個おきに宝箱が置いてある部屋の近くに、見えにくいがグレートソードがある。
■MGR&INTの稼ぎ
UNDER CASTLEで「エリクサー」などを打っている人に、ファイヤーを打つと跳ね返って自分に当たります。これを繰り返す。
■プラネット・バスターを2本にする
NUCLEUS3で助けを求めているドーラを無視して、近くの宝箱にプラネット・バスターをしまう。そして、ドーラのところまで行きプラネット・バスターを渡し、にせドーラを倒す。するとプラネット・バスターを落とすので、拾い宝箱の中を開けると2本目が手に入る。

『ブランディッシュ3』
■隠しキャラ☆
・・・メニュー画面のキャラクター選択メニューを、[O][M][A][K][E]を押しながら選ぶと七種類のキャラが追加される。

『プライベートスクール』エルフ
■どきどきシャッターチャンスのCGを見る☆
BDiskで立ち上げると裏技の情報が出る。
MS-DOSをたちあげてADiskを入れ、OMAKE.COMを実行する。

『プリンス・オブ・ペルシャ』
■BEEP
GRPHキーを押しながら立ち上げる。

12面の最上部の剣は通常取れないが、図(*2.bmp)の位置から右へジャンプし、ジャンプ中にAボタン+右キーを押し、そのまま押し続けると,ぶら下がり状態となる。その後上に行くと剣が取れる。

『フレイ』(マイクロキャビン)
■デバッグモード☆
まず、ウインドーを開き、“システム”を選択します。
次に、システムメニューの“BGMモード”を選択するのですが、ここが重要です。
選択する時に、トリガ2([C]キー)で選択し、押したまま離さない。
押したままでいれば「このメニューは・・・」と表示された時に、通常は表示される、右下のカーソルが表示されていないはずです。表示されていたら失敗ですのでやり直して下さい。
さて、そのまま(押したまま)の状態で以下のコマンドを入力して下さい。

 上、下、上、下、右、右、左、左、ジャンプ。

キーボードでは、テンキー/カーソルキー、のどちらでもかまいません。
パッドでも可能なはずですが、手元に無いので確認できません。
成功すれば、“デバッグメニュー”のウインドーが開きます。
入力のタイミングの問題(上にも書きましたが)で、何も起こらない時があります。これは私にはどうしようもないので、上記“BGMモード”の所からやり直して下さい。
ちなみに、ボスの所等“BGMモード”が使用できない箇所がありますので、
必然的に“デバッグメニュー”も同様となります。
毎度のように、[どこでも移動]、[SUPER FRAY]、は当然使用できます。
両方とも使用すると、ゲームでは無くなってしまうので注意が必要です。
他には、[ロード]、[アイテム+1]、[効果音テスト]など。
[アイテム+1]は、アイテム全てが“+1”されます(特殊アイテムも含まれます)。そのため、ゲーム進行に問題がおきますので使用には十分注意して下さい。
[マップNo]は使用しない方が良いでしょう。
■グラフィック集。
毎度の如くエンディング後、数分ほおっておけば勝手に始まってくれます。
タイトル画面ですが、こっちの方が良いのでは?。タイトル文字だけじゃ何か寂しいです。
■『GOGOピクシー』
グラフィック集の後に、更に数分待てば立ちあげ方法のメッセージが表示されます。
待つのが面倒な方のために立ちあげ方法を書いておきますね。
「CTRL]を押しながらゲームを立ちあげる。

『ぷよぷよ』
■隠しオプション
隠しオプションが幾つかあるようです。起ち上げ時に特定のキ~を押しているとマニュアル記載以外の機能選択も出来るようです。
みると、ハ~ドディスクでも動きそうだったコ~ド&デ~タが散見されます。EMSやプロテクトメモリに関するコ~ドもありますヨ。「D-Shell」 って何?エプソンチェックもやってます。非互換部分の対策でしょうネ。(^_^) クスクス
【起動時にチェックしているキ~の皆さん】
[Z]key : ?? なんでしょう ?? | [P]key : HMAメモリ(使えません)
[N]key : BGMなし             | [E]key : EMSメモリ(使えません)
[B]key : Beep音源でBGM   | [A]key : ?? 未 解 析 ??
もしかすると、[A]Key は  通常の[機能]のみ  かも知れません。(^_^)
■ノートバージョン☆
立ちあげるときSHIFTキーを押しながら立ちあげると白黒8階調バージョンになる。
■よっぱらうアルル
サタン様に勝利したらすぐにESCキーを押しっぱなしにする。すると何と勝利に酔った(本当の酒で)アルルを見ることができる。
本来ならガッツポーズをしているのだが手にはちゃんとお猪口を持っているあたりが芸が細かい。
■嘆くゾウ大魔王☆
PC98版ではゲームをするためには640KB以上のメモリが必要となっているが、もしもメモリ不足でゲームを始めようとするとゾウ大魔王がメーテル(銀河鉄道999)の格好をして泣きながら「メモリがたりないよぉ・・・」と嘆くグラフィックが見られる。

『プリンセスメーカー』
■隠しオプション☆
[N][O][R][I][D][A]を同時に押して下さい。これは前にも言いましたが、一気に押す必要はないです。押されていれば良いのです。
ノリダーそのものです。
 これで、“コマンド=”と出ます。
でも、その先はどうして良いのやらわかりません。もしかすると、本当に使えないのかも知れません・・・(実際どうしようもない)。
■「ミュージックモード」と「とりあえず脱ぐ」☆
“着替え”のコマンドを[HELP]を押しながらクリックしてください。
すると、メニューが増えているはずです・・・。
まず、「おんがく」が出て来ます。15曲を聴く事ができるようになっています。
もう一つ「とりあえず脱ぐ」が増え娘を裸に出来ます。

『プリンセスメーカー2』
■デバックモード☆
「ESC」+「Y」+「M」+「O」+「/ (テンキーの)」キーを同じに押した後に、HELPキーを押しながら町に行くと、「なんでも屋」と「職業安定所」が出現します。
■オープニング高速表示☆
[F3]キーを押している間、高速に表示される。

『ブルトン・レイ』
■アイテムの使用回数を元に戻す
1.アイテム欄がいっぱいになるまでアイテムを取る
2.アイテム名の横の文字が9のものは7ぐらいになるまで下げる
3.宝を拾う。すると「何か捨てますか」と聞いてくるので、使用回数を復活させたいアイテムを選びます。
4.その捨てたアイテムをまた拾うと、元の数が9だったものが15に増えています。

『プレゼント』
■ミュージックモード☆
タイトル画面でF3キーを押す

『煩悩予備校2』
■ステージセレクト
(6ステージ以降使用可能)
グラフィックが最終状態になった時に、[SHIFT]+[F・xx]。
[F・xx]の“xx”は、ステージの番号。

『マーキュリー』
■ミュージックモード
エンディングの最後で、カナで「アマナ」を同時に押す

『舞(MAI)』
■ミュージックモード☆
一度ゲームオーバーになる
そして「終わる」を選ぶと
ミュージックモードのコマンドが増えます

『超時空要塞マクロス ラブ・ストーリーズ』
■なかもり君、お誕生日おめでとう!☆
DISK2のOMAKE.COMを実行。

『麻雀でPON!』
■おまけCG☆
DISK5のHAJIPIC.LZH

『魔導物語1-2-3』
■アイテム取りまくり
アイテムをくれる敵をバタンキューがどうのこうとなるまで痛めつけます。そして意味のないアイテムを使いまくる。

『満開電飾2』
■隠しコマンド
起動時に[CAPS]と[カナ]をロックして、[SHIFT]+[CTRL] +[GRPH]で、ショットパワーが減少しなくなります。これで画面に張り付いている必要が無くなりますね、よかったぁ~。
成功していれば、画面が出る前に発信音(^^)がしますので確認できます。
■隠しコマンド2
これも起動時にチェックしますが[ESC]が押してあれば(押し続ける必要はありません)、オーナーのグラフィックの一部の一部(^^;が差し替えられます。
こちらも成功していれば発信音がします。
この2つのコマンドは共存できますので双方共に使用できます。

『ミッドガルツ』
6話のスタート面で図(*1.bmp)の四角に囲まれたところに行くと、6話の後半までワープできる。

『メルクリウスプリティ』
■隠しアイテム
『書の水晶』(非売品)

入手方法は、
☆『知力+神性+魔力 ≧ 2500』の状態で「神の試し」を受ける

☆『知力+技術+神性 ≧ 2500』の状態で「賢者の試し」を受ける

☆データファイルを書き換える(笑)

のいづれかです。

『メルヘンヴェール II 』
■Y・Hステージ
POPCOM1986年12月号に入り方が載っていたのです。

場所は魔法使いのいる迷宮の中。まず魔法使いを殺しておいて、
城の中のテレウス・ウルーカ(ヘビみたいなやつ)のいた部屋に入る。
すると下半身が入り口のカベにのめりこむ。その位置で下に歩きながら弾を撃つ。
7,8秒やってもだめなときはまた外へ出て同じことをくり返す。
うまくいくと部屋の中央に正方形のカベができる。これを下から入ると、そこがY・Hステージ。
ここは縦に7つの部屋があり、地面に番号がついている。この部屋の左のカベの中央を撃つと
穴があいて、それぞれのステージへと行くことができる。
注意:出し方は色々あり、同じ方法をやっても、あるパラメータによってはできない場合もある。

『やんやんの激闘同窓会』
オールクリア後しばらく放っておくと、制作スタッフとの戦いが始まる。これに勝つと隠しコマンドを教えてくれる。

『46億年物語』
■ミュージックモード☆
MS-DOSを立ち上げ、 ディスク1の入っているドライブに
MUSIC  TEST[リターン]

『らんま1/2飛龍伝説』
■いきなりエンディング★
ボーステックのロゴが表示されているときにディスク1を8に入れ替える。
■ボツグラフィック☆
DISK8に3枚収録されている。
■ミュージックモード
エンディング終了後、リターンを押し続ける
ROLL UPキーで次の曲
ROLL DOWNキーで前の曲

『ランペルール』
■第5のシナリオ
「エバ島脱出(皇帝の帰還)」という題で1815年からはじまります。
やり方は、皇帝時代にフランス帝国を滅ぼすと、エバ島へナポレオンが流されます。そこでもう一度ゲームをやり,シナリオを見てみるとあります。
一度やってしまうと消えてしまうし、敵がめちゃくちゃ強い。

『Ryu 哭きの竜より』
■ミュージックモード☆
起動時にシフトキーを押す(MIDI専用)

『リバイバルXanadu』
■特殊ネームリスト
開発陣関係
N.Akiba/N.Suzuki/K.Ogawa/T.Tunashima/H.Matuoka/T.Hayakawa
『Xanadu』関連
Xanadu/__R.Xanadu___  (※ '_' はスペースを表わします)
『英雄伝説』関連
Serios&Diena/Serios/Law/Cindy
『英雄伝説Ⅲ』関連
JuriChri/Jurio/Chris/Filly/Lodi/Durzel/Goes/WHITE WITCH
『ぽっぷるメイル』関連
Mail/Tatto/Gaw/Material/Areios/Lykos
『Ys』関連
Adol/Lilia
『ブランディッシュ』関連
Ares/Dela
『ダイナソア』関連?
Ash/Elis/Wazz

Adol        CHR 100 / Bottle 100所持
Areios      STR,INT,WIS,DEX,AGL,CHR,MGRそれぞれ10
Ares        Black Onyx 50 Fire Crystal 50所持
Ash     MAXHP 5000
Chris       Death所持
Cindy       STR 100 / Winged Boots 10所持
Daimos      STR 100
Dela        Thunder Deg-Thunder Mantle 10所持
Durzel      Lance所持
Eris        Mantle 10所持
Filly       Food 10000 (BAN!BAN!に名前変更
Gaw     Food 5000000
Goes        Key 100所持
H.Matuoka    Gold 20000 / Key 100 アイテム各20個ずつ所持
JuriChri    STR 50 INT 50
Jurio       Dragon Slayer所持
K.Ogawa     Food 6553500 / KRM 5 / 全ての武器・魔法・鎧・盾所持
Law     Food 10 / Dagger Exp200 Needle Exp200
Lilia       Red Potion 100所持
Lodi        Ruby 100所持
Lykos       Pendant 50所持
Mail        DEX 30 / Balance 50所持
Material    KRM 150 / 全ての魔法所持
N.Akiba     CHR 100 / Key 100 Elixer 100所持
N.Suzuki    STR 200 / Disrupt Mace所持
Serios      Gold 7000
Serios&Diena    Elixir 10所持 (Atlasに名前変更)
Tatto       MGR 30 / Pendant 10所持
T.Hayakawa    Hourglass 255所持
T.Tunashima    Gold 9000000
Wazz        Balance 100所持
WHITE WITCH    全ての魔法所持 (Geldに名前変更)
Xanadu      Gold 4000
__R.Xanadu___   全パラメータ最大("_"はスペース)(注:ゲームになりません)

『リバイバルXanadu2』
■ネーム
Adol        CHR 100 / Bottle 100所持
Areios      STR,INT,WIS,DEX,AGL,CHR,MGRそれぞれ10/Dragon Slayer所持
Ares        MAXHP 5000 / Black Onyx 50 Fire Crystal50所持
Chris       Death所持
Cindy       STR 100 / Winged Boots 10所持
Daimos      STR 100
Dela        Thunder Deg-Thunder Mantle 10所持
Durzel      Lance所持
Filly       Food 10000 (BAN!BAN!に名前変更
Gaw     Food 5000000
Goes        Key 100所持
JuriChri    STR 50 INT 50
Jurio       Dragon Slayer所持
Landis      Broad Swoad Full Plate所持
Law     Food 10 / Dagger Exp200 Needle Exp200
Lilia       Red Potion 100所持
Lodi        Ruby 100所持
Lykos       Balance 50 Pendant 50所持
Mail        DEX 30 / Balance 50所持
Material    KRM 150 / 全ての魔法所持
Media       CHR 100 / Heavy Spear所持
Meltina     Red Potion 50 Elixir 20所持
Pyrra       Fire Deg-Fire所持
R.XanaduREMIX   全パラメータ最大(注:ゲームになりません)
Serios      Gold 7000
Serios&Diena    Elixir 10所持 (Atlasに名前変更)
Tatto       MGR 30 / Pendant 10所持
WHITE WITCH    全ての魔法所持 (Geldに名前変更)
Xanadu      Gold 4000

『リングマスター』
■キャラクター名変更
OMAKE
を実行。

『ループス』
■BEEP音でプレイ☆
シフトキーを押しながら立ち上げでFM音源をつんでいてもBEEPで音が鳴らせる。

『ルーンワース』
■コントラバルタワーの隠し部屋
入り口から左手を壁につけながら歩いていくと、弾が貫通するところがあります。ここの通り抜けると隠し部屋があります。体力アップのアイテムがあります。

『ルーンワース2』
■高速化☆
「ctrlキー」押すと時間や移動がはやくなる。

『レイガン』
■エルフ特製すぺしゃるでぃすく☆
ディスク1と2を入れ換えて起動

『ロードス島戦記』
■ゴールド増殖
ダーバの村の酒場で「客に話しかける」を実行して、僧侶に話し掛けてください。すると「・・・護符を買いなされ」「10ゴールド払いますか」とでます。この護符は市場で売ると250ゴールドで売れます。これを繰り返して増やします。

フィアンナ姫を助けてロイド城に招かれて「ファーン王にカーラのことを話しますか?」に「いいえ」と答えても経験値とお金が入ります。追い出されたら、また城に行き同じことを繰り返すと、また貰えるのでこれを繰り返します。

『ロードス島戦記 II 』
■両手用の武器とシールドの同時装備
両手用の武器(ミサイルウェポンも含む)を装備して、タクティカルコンバットを行います。そして、戦闘中に「アイテム」を選び、シールドを装備します。その際「はい」と答えると、装備できていることになる。ただし「ソウルクラッシュ」のような呪いのかかった武器ではできません。

『ロードス島戦記 福神漬2』
■隠しメッセージ☆
パソコン内蔵の時計を,1992年8月8日に合わせて福神漬2をたちあげると,タイトルの後「1992年 8月8日 ロードス島戦記 福神漬2 の 誕生日」というメッセージが表れる。その他隠しコマンドなどもあるらしい?見つけてみよう(^_^;)

『ロードモナーク』
■BEEP音でプレイ★
シフトキーを押しながらでBEEP音でできる

『笑ゥせぇるすまん』2でも同様(3ではできない)
■サウンドテスト☆
ディスク1と2を入れ替えて立ち上げる。しばらくの間「ドーン!」という画面が何回か出るが、待つ。
カーソルキーで曲選択。

『ワールドゴルフ II』
ゲームを始めたら最初のPAR3のホールでディスクを抜いてください。次ぎのホールへ行く時もそのままにしてプレイしていると、いつのまにかあなたのスコアは・・・。注意9・18番ホールではディスクを入れてください。

『VG II -THE BOUT OF CABALISTIC GODDESS- (ヴァリアブルジオ2) ~姫神舞闘譚~』
■ラウンドやり直し☆
[SHIFT]+[Y] で、そのラウンドを やり直す事が出来ます。勝者が確定([V][G]が点灯)する前ならば…‥ですケドね。

『夢幻戦士ヴァリス II』
■ミュージックモード☆
起動後、オープニングヴィジュアルシーンでF1~F6を全部押す
■ウェイトを取る
ゲーム中にSHIFTキーを押す
■JEWELパワー回復
ゲーム中にF2+F4+F5
■連射
ゲーム中にF1+F6
■サウンドオーケストラに一部対応
ゲーム中にF1+F4

Come cambiare la lingua della versione europea del gioco in melonDS Italiano

Come cambiare la lingua della versione europea del gioco in melonDS italiano
Ci sono due modi principali per farlo. 
Li descrivo in base alla versione 0.9.5 di melonDS.
Scegliete il metodo che preferite, il primo è comodo per ora, ma se volete cambiare completamente le impostazioni, vi consiglio il secondo.

1. Il modo più semplice è
Entrare in "config" - "firmware settings", applicare l'opzione "Override settings from external firmware" e selezionare la lingua preferita sotto "Language".
French (Français) German (Deutsch), Italian (Italiano), Spanish (Español)

2. Cambiare la lingua utilizzando il firmware del DS/DSi (metodo complesso)
Prima di eseguire questa operazione, è necessario disporre dei file del firmware!
In "config" - "Emu settings" - "DS-mode", spuntare "Use external BIOS/firmware files" e aggiungere i file del firmware e del bios.
Aggiungere bios9.bin per il BIOS DS ARM9 e bios7.bin per il BIOS DS ARM7,
Aggiungere il file firmware.bin a "DS firmware" e selezionare "OK".
Selezionare "File" - "Boot firmware" - il piccolo simbolo Nintendo nella parte inferiore dello schermo.
Selezionare "Settings" (icona viola) - selezionare il simbolo del mappamondo.
Scegliere la lingua preferita e selezionare "confirm" o il pulsante A.

Comment changer la langue de la version européenne de votre jeu dans melonDS ? Français

Comment changer la langue de la version européenne de votre jeu dans melonDS ? français


Il y a deux façons principales de le faire. 
Je les décris en me basant sur la version 0.9.5 de melonDS.
Choisissez votre méthode préférée, la 1 est pratique pour l'instant, mais si vous voulez changer complètement les paramètres, je recommande la 2.

1. la méthode la plus simple est
Entrez dans "config" - "firmware settings", appliquez l'option "Override settings from external firmware", et sélectionnez votre langue préférée sous "Language" ci-dessous.
French (Français) German (Deutsch), Italian (Italiano), Spanish (Español)

2. Changer la langue à l'aide du micrologiciel de la DS/DSi (méthode complexe)
Avant d'effectuer cette opération, vous aurez besoin des fichiers du micrologiciel !
Dans "config" - "Emu settings" - "DS-mode", cochez "Use external BIOS/firmware files" et ajoutez les fichiers firmware et bios.
Ajoutez bios9.bin pour le BIOS DS ARM9 et bios7.bin pour le BIOS DS ARM7,
Ajoutez le fichier firmware.bin à "DS firmware" et sélectionnez "OK".
Sélectionnez "File" - "Boot firmware" - le petit symbole Nintendo en bas de l'écran.
Sélectionnez "Settings" (icône violette) - sélectionnez le symbole du globe.
Choisissez votre langue préférée et sélectionnez "confirm" ou le bouton A.

Cómo cambiar el idioma de la versión europea de tu juego en melonDS Español

Cómo cambiar el idioma de la versión europea de tu juego en melonDS Español
Hay dos maneras principales de hacer esto. 
Las describo basándome en la versión 0.9.5 de melonDS.
Elige tu método favorito, el 1 es conveniente por ahora, pero si quieres cambiar la configuración por completo, te recomiendo el 2.

1. la forma más fácil es
Entra en "config" - "firmware settings", aplica la opción "Override settings from external firmware", y selecciona tu idioma preferido en "Language" abajo.
French (Français) German (Deutsch), Italian (Italiano), Spanish (Español)

2. Cambiar el idioma mediante el firmware de la DS/DSi (método complejo)
Antes de hacer esto, ¡necesitarás los archivos del firmware!
En "config" - "Emu settings" - "DS-mode", marca "Use external BIOS/firmware files" y añade los archivos de firmware y bios.
Añade bios9.bin para DS ARM9 BIOS y bios7.bin para DS ARM7 BIOS,
Añade el archivo firmware.bin a "DS firmware" y selecciona "OK".
Selecciona "File" - "Boot firmware" - el pequeño símbolo de Nintendo en la parte inferior de la pantalla.
Selecciona "Settings" (icono morado) - selecciona el símbolo del globo terráqueo.
Elige el idioma que prefieras y selecciona "confirm" o el botón A.

Wie man die Sprache der europäischen Version des Spiels in melonDS ändert Deutsch

Wie man die Sprache der europäischen Version des Spiels in melonDS ändert Deutsch
Es gibt im Wesentlichen zwei Möglichkeiten, dies zu tun. 
Ich beschreibe sie auf der Basis von melonDS Version 0.9.5.
Wähle deine bevorzugte Methode, 1 ist für den Moment bequem, aber wenn du die Einstellungen komplett ändern willst, empfehle ich 2.

1. Der einfachste Weg ist
Rufen Sie "config" - "firmware settings" auf, wählen Sie die Option "Override settings from external firmware", und wählen Sie Ihre bevorzugte Sprache unter "Language" unten.
French (Français) German (Deutsch), Italian (Italiano), Spanish (Español)

2. die Sprache über die Firmware des DS/DSi ändern (komplexe Methode)
Bevor Sie dies tun, benötigen Sie die Firmware-Dateien!
In "config" - "Emu settings" - "DS-mode", markieren Sie "Use external BIOS/firmware files" und fügen Sie die Firmware- und Bios-Dateien hinzu.
Fügen Sie bios9.bin für DS ARM9 BIOS und bios7.bin für DS ARM7 BIOS hinzu,
Fügen Sie die Datei firmware.bin zu "DS firmware" hinzu und wählen Sie "OK".
Wählen Sie "File" - "Boot Firmware" - das kleine Nintendo-Symbol am unteren Rand des Bildschirms.
Wählen Sie "Settings" (lila Symbol) - wählen Sie das Globus-Symbol.
Wählen Sie Ihre bevorzugte Sprache und wählen Sie "confirm" oder die A-Taste.

 

WinRARの圧縮効率を上げる一つのオプション

私はWinRARの圧縮効率を上げる一つの方法として、もしファイルが複数ある場合ソリッド圧縮を使いましょう。

この方法のデメリットは原理上ソリッド圧縮されているファイルは解凍する際に一つのファイルを個別に解凍できないので先に全てのファイルを解凍した後にそのファイルのみ解凍することができます。これにより解凍過程に時間がもっとかかるのです。

 

下記のリンクから抜粋した内容(設定方)

WinRAR - 圧縮したいファイル、またはフォルダを右クリックして、WinRARのロゴがついた「書庫に圧縮」を選択します。圧縮レベルを上げると、圧縮にかかる時間がかなり増える場合があることを頭に入れておきましょう。全般 タブで、「圧縮方法」ドロップダウンメニューから「最高圧縮」を選択します。「ソリッド書庫を作成」にチェックを入れます。高度 タブ、そして 圧縮 ボタンをクリックしましょう。「テキスト圧縮」を「自動」に設定します。

 

詳しい説明リンク:

ソリッド圧縮 - Wikipedia

出典:

大きいサイズのファイルを圧縮する 4つの方法 - wikiHow

 

パソコン市場占有率30年史【和訳】「米国の観点からの記事」

出典:https://arstechnica.com/features/2005/12/total-share/

Total share: 30 years of personal computer market share figures

12/15/2005, 2:00 PM

-----------------------------------

 

市場占有率: パソコン市場占有率30年史 2005/12/15 午後2:00

パーソナルコンピュータにとって、それは 30 年以上にわたる長く奇妙な旅でした。

 

はじめに

電子デジタル・コンピューターは、第二次世界大戦中にSFから現実の世界へと進出した。現代のポケット電卓よりも性能の低い、この巨大な機械が実際に使われた最初の仕事は、大砲の発射台の計算をスピードアップすることだった。

それから30年後、コンピューターは人々の想像力の中にしっかりと定着していた。コンピュータは、点滅する光と渦巻くテープで覆われた巨大な箱だった。銀行や大企業には必ずパソコン室があり、プログラマーや管理者の神権によって厳重に守られていた。SF小説や映画では、宇宙船を誘導し、社会をコントロールする、ありえないほど優れたスーパーコンピューターが想像されていた。パーソナル・コンピューターという発想は、誰かが手に取って持ち運べるほど小さくて軽いもので、当時は眼中になかった。

当時の大手コンピューター会社でさえ、小型マシンの意義を見出していなかった。メインフレーム業界は、バローズ、CDC、GE、ハネウェル、NCR、RCA、ユニバックの7人の小人に対する白雪姫のようなIBMによって支配されていた。メインフレームはフロア全体を占め、何百万ドルもした。また、やや小型で安価なミニコンピュータ、つまり冷蔵庫数台分の大きさのマシンが10万ドル以下で販売される市場もあった。この業界は、デジタル・イクイップメント・コーポレーション(DEC)が独占しており、データ・ジェネラル、ヒューレット・パッカード、ハネウェル・ブルといった強力な競争相手がいた。これらの企業はいずれも、パーソナル・コンピューターが追求する価値のあるアイデアだとは考えていなかった。

ENIAC、2番目の電子デジタルコンピューター、1943年頃

 

技術の準備が整っていなかったわけではなかった。当時、主にメモリーチップを製造していたインテルは、1971年に最初のマイクロプロセッサー(4ビットの4004)を発明していた。続いて1972年には8ビットの8008、1974年にはより高性能な8080チップを開発した。しかし、インテルは自社製品の可能性を見出しておらず、主に電卓や信号機、その他の組み込みアプリケーションに役立つと考えていた。インテルは、端末を使ってプログラムできるマイクロプロセッサーとメモリーを搭載したリファレンス・デザインを作っていたが、それはテスト目的にしか使われていなかった。インテルのエンジニアがゴードン・ムーア会長に消費者向け製品にするアイデアを持ちかけたが、ムーアは珍しく洞察力に欠けていたため、そのようなデバイスの実用的な用途を見出せず、プロジェクトを進めることを断念した。

パーソナル・コンピュータの発明、ひいてはパーソナル・コンピュータ産業の発展は、ニューメキシコ州アルバカーキにある小さな電卓会社の経営者に託された。彼の名はエド・ロバーツ。

 

The Altair(アルテア)(1975-77年)

エド・ロバーツはいつも医者になることを夢見ていたが、その代わりに個人で電子機器会社を立ち上げた。マイクロ・インスツルメンテーション・アンド・テレメトリー・システムズ(MITS)は、模型ロケットの遠隔測定キットの販売からスタートし、最近ではポケット電卓の販売にも手を伸ばした。1973年までに従業員は数十人になり、かなりうまくいっていた。その後、テキサス・インスツルメンツのようなCPUやその他のチップを自社製造するエレクトロニクス大手が電卓の価格競争を始め、MITSは倒産寸前まで追い込まれた。

30万米ドルを超える負債を抱えたロバーツは、会社を閉鎖しなければならないかどうかを相談するため、運命的な銀行訪問をした。彼は銀行の支店長に、電子工作が趣味の人たちにキット・コンピューターを販売する計画を話した。支店長は、ロバーツが毎月何台売れると見込んでいるかを知りたがった。これは会社の処刑を食い止めるのに十分だった。

その頃、『ポピュラー・エレクトロニクス』誌の技術編集者であるレス・ソロモンは、インテル8008 CPUを含むむき出しの部品を集めて「マーク8」と呼ばれるマシンを組み立てる方法を紹介した『ラジオ・エレクトロニクス』の記事に対抗するカバーストーリーを探していた。マーク8は単なる部品リストだったが、ソロモンは、完全な組み立て式でなくとも、少なくとも簡単に組み立てられるキットで購入できる本格的なパーソナルコンピュータの記事を求めていた。彼はエド・ロバーツに連絡を取り、彼の計画について聞いた。ロバートのデザインのモックアップは、ポピュラー・エレクトロニクスの1975年1月号の表紙を飾った。

マシンには名前が必要だった。レス・ソロモンは、幼い娘にスタートレックに出てくるコンピューターの名前を尋ねると、"コンピューター "と答えた。あまり役に立たないと言うと、彼女は、エンタープライズ号がその週に向かった場所だから、"アルテア "と呼ぶべきだと言い返した。その名前は定着した。

アルテアは、現代のデスクトップコンピュータ(少なくとも、デスクトップが実際に机の上に置かれていた時代の)に似ているところがあった。金属とプラスチックの長方形の箱に包まれ、アドオンボードを接続できるように開くようになっていた。しかし、当初はキーボードもディスプレイも付いていなかった。マシンはフロントパネルにある一連のトグルスイッチを押すことでプログラムされ、プログラムの結果は長いLEDの列で見ることができた。ロバーツは、フロントパネルのデザインは、データ・ジェネラルの人気ミニコンピュータ『ノヴァ』のパネルにかなりインスパイアされたものだと認めている。

上部が取り外された初代アルテアコンピュータ

 

エド・ロバーツはインテルと8080CPUを購入する契約を結んだ。通常、これらのCPUは少量300米ドルで販売されていたが、ロバーツは外観上の欠陥があるロットを1個75米ドルで購入することができた。これにより、彼はアルテアキットの価格を399米ドルに設定することができた。損益分岐点に達するには、製品寿命の間に200台を販売する必要があると彼は計算した。発売後1週間で、MITSは2,000台以上の注文を受けた。

基本的に、ホビーエレクトロニクス・コミュニティーは熱狂した。パーソナル・コンピューターに対する需要は非常に高く、MITSは出荷可能台数をはるかに上回る注文を受けた。人々は、自分のマシンを手に入れるために、MITSが受注残を処理するまで何ヵ月も待つことを厭わなかった。MITS本社の外でキャンプを張る人さえいた。

この新しいマシンの成功は、ハードウェアのアドオン製品や模倣品を大量に生み出した。他社はアルテアの100ピン8ビットバスを模倣し、「S-100」バスと呼んでロバーツを激怒させた。テレタイプやCRT端末と連動するボードは、アルテアを現代のコンピュータのようにした。スティーブ・ウォズニアックというHPの若い社員は、ホームブリュー・コンピューター・クラブの会合でアルテアを見て、これと同じようなものを自分でも作れると思い、結局アップルIになった。そして、ビル・ゲイツという無名の大学中退者は、パートナーのポール・アレンとともにアルテア用のプログラミング言語BASICを書き、その過程でマイクロソフトという会社を設立した。彼は後にハイフンと大文字のSを取り去り、数十億ドルを稼ぐことになる。

MITSはアルテアだけでなく、BASICを動かすのに必要な4Kメモリーカードの需要に追いつくのに苦労した。他のアドオン会社や新しいコンピューター会社との競争はMITSに打撃を与え、ロバーツは最終的に1977年5月にハードディスクメーカーのパーテックに会社を売却した。パーテックの経営陣は会社を前進させることに失敗し、数年後に倒産した。

アルテアは最終的に市場で失敗したが、何千台も売れ、パーソナルコンピューター業界全体を飛躍させた。標準化されたバスに接続するアドオンボードを備えたデスクトップコンピュータのコンセプトとフォームファクター、サードパーティソフトウェアのコンセプト、小売コンピュータディーラーとディーラー博覧会のアイデアは、すべてMITSが開拓したものだった。エド・ロバーツは会社の売却で得た数百万ドルを自分のために再投資した。彼は医学訓練を修了し、医者になるという長年の夢を実現しました。彼は今でもオフィスにアルテアを置いています。

エド・ロバーツと彼の作品

 

最初の三位一体:コモドールPET、ラジオシャックTRS-80、アップル ][ (1977-1980)

アルテアの成功にもかかわらず、大手コンピュータ会社はまだ、これらの小型マシンを少数のちょっとおかしなマニアの領域であり、大衆市場向けの製品ではないとみなしていた。そのため、同じような熱狂的なファンが自分のコンピュータ会社を立ち上げることを止めなかった。

最初の "ポータブル "コンピューター、オズボーン1を設計したリー・フェルセンスタインが設計したプロセッサー・テクノロジーのソルがあった。スタンフォード大学の学生2人が始めたCromemcoがあり、独自のコンピュータ製品を設計する前にAltair用のアドオンボードを作っていた。ベクター・グラフィックもまた、独自のコンピュータ・システムを発表する前にS-100メモリ・ボードの製造を始めた。IMSAIという会社はAltairクローンを作り、映画『Wargames』に登場した最初のパーソナルコンピュータを持つという栄誉に浴した。サウスウェスト・テクニカル・プロダクツ(SWTP)は、モトローラの新しい6800 CPUを使ったマシンを作った。英国では、NASCOM-1キットが大西洋の反対側でのAltairの成功を反映しようとした。

1976年末までに4万台以上のパソコンが販売され、MITSが約25%、IMSAIが17%、Processor Technologyが8%、SWTPが8%を販売した。コンピュータを販売する会社は他にも数十社あった。その多くは販売台数が少なすぎて、眼中にすら現れなかった。スティーブ・ジョブズとスティーブ・ウォズニアックは、キーボードもモニターもケースさえもない、手作業で組み立てたアップルIのマザーボードを、10ヶ月間でわずか175台しか売ることができなかった。

左からベクターグラフィック、SOL-20、SWTP 6800。
下段: NASCOM-1、Apple I、Cromenco Z-2、IMSAI 8080

第二の、より専門的なエレクトロニクス企業グループが自社製品を発表する舞台は整った。

聖なる三位一体: コモドールPET、TRS-80 Model I、そしてApple ][

Apple ][”はApple II

コモドールは、アウシュビッツの生存者ジャック・トラミエルが1954年にタイプライターの修理会社として始めた電卓会社である。テキサス・インスツルメンツが価格競争を始め、MITSを廃業に追い込みかけたとき、トラミエルは、TIのように自社でチップを製造できる半導体技術を持つことが、自社にとって不可欠であることに気づいた。そして、元モトローラのエンジニア、チャック・ペドルを見つけ、彼は6502と呼ばれる6800よりはるかに安価なクローンを発明した。コモドールはペドルの会社MOSテクノロジーズを買収し、ペドル自身のプロジェクトを続けさせることにした。表向きはPersonal Electronic Transactor(パーソナル・エレクトロニック・トランザクタ)の略だが、コモドールのエンジニアたちは、このPETを「ペドルのエゴ・トリップ」と呼ぶこともあった。

PETにはモニター、キーボード、テープドライブが内蔵されており、初期のコンピューター・ユーザーが仕事を始めるのに必要なものはすべて揃っていた。ビル・ゲイツの小さなマイクロソフト社から購入したBASICのバージョンも搭載されていた。キーボードは安価な「チクレット」と呼ばれるもので、後のモデルでは交換された。コモドールは1978年に4,000台のPETを販売し、売上は上昇し続けた。ベースモデルのPETは795米ドルで販売された。

別のところでは、電子機器チェーンのラジオシャックがパソコン事業に参入することを決めた。同社のタンディ・ラジオシャック80(TRS-80)(一部のコンピュータ趣味者には「Trash-80」として知られ、後に起こる数多くのプラットフォーム論争の最初のものとなった)はモジュラー形式で販売され、キーボードとコンピュータは399米ドル、白黒ディスプレイは199米ドル、カセット・ストレージ・システムは49米ドルで販売された。ラジオ・シャックが他社に対して持っていた主な利点は、内蔵された販売システムであった。同社の3,000の店舗にはそれぞれ1台のTRS-80が販売されたが、1ヵ月以内に1万台以上の注文が入った。低性能だったTRS-80は、新しいモデルによって機能が強化されるにつれて、瞬く間に三位一体のパーソナルコンピュータのトップセラーとなった。

三位一体の最後のコンピューターは、コンピューター会社として現代まで生き残った唯一の会社によって作られた。アップル ][ は、アップルIのマザーボードを改良したもので、色、メモリ容量、8つの拡張スロットが追加され、そして茶色のキーボードが内蔵された魅力的なベージュのケースを備えていた。4KのRAM付きで1,298米ドル、16K付きで1,698米ドルで販売された。当初の売れ行きは芳しくなく、Appleは1977年にわずか600台しか販売しなかった。しかし、ウォズニアックが設計したわずか8個のチップを使った独創的なディスク・コントローラによって実現した、高速で比較的安価なフロッピー・ドライブ・アクセサリ「ディスク」を追加したことで、アップルは翌年には7,600台、そして1979年には35,000台を販売した。しかし、三位一体の他の2機種に比べれば、まだ遠い3番手だった。

3位に甘んじたAppleの対応策には、「インテル・インサイド」キャンペーンの前身である「クラッシュ作戦」の陣頭指揮を執った元インテル広報幹部、レジス・マッケンナの天才的な才能が関わっていた。同社に必要なのは優れたマーケティングだと考えたマッケナは、Apple ][ の広告をすべて光沢のあるリッチなものにし、そして一部の広告ではApple ][ が「最も売れているパーソナルコンピュータ」であるとまで謳った。当時はまだそのような地位にはなかった。

しかし、アップル社を本当に好転させたのは、史上初の "キラー・アプリ "のリリースだった。1979年にリリースされたオリジナルの表計算アプリケーション、VisiCalcである。作者であるダン・ブリックリンは、出版社のダン・フィルストラから借りたアップル社製のマシンしかなかったため、アップル社用にこのアプリケーションを書いた。優れたマーケティング、そして幸運が重なり、アップル社は "並み "の存在から "本命 "へと躍進した。1981年には21万台を売り上げ、PETを置き去りにし、TRS-80の数字にほぼ匹敵した。

パソコンの市場占有率
三位一体の時代

 

8ビット時代(1980年~1984年)

タイム誌 1983年1月号

パーソナル・コンピューターのスターが台頭してきた。1982年、『タイム』誌は「マシン・オブ・ザ・イヤー」として、人間以外が受賞した唯一の機会である汎用のものを取り上げた。この頃までには、多くの新しい企業がこの戦いに加わり、第3世代のマシンを発表していた。これらのほとんどは、CPUに6502を採用していた。

コモドール社は、PETのガス欠を悟り、6502とMOSテクノロジーズ社が自社開発したカスタムチップをベースにした新しい8ビットコンピュータのプロジェクトを多数開始した。そのうちの1つ、VIC-20は、グラフィックスを実行するビデオ・インターフェース・チップにちなんで名付けられ、大成功を収めた。22列のテキストしか表示できないというVICチップの制限にもかかわらず、このカラフルで安価なコンピュータは1982年に60万台を売り上げた。

しかし、コモドールの大勝利はまだこれからだった。VIC-20のケースに部品を詰め込んで生産が急がれたコモドール64は、8ビットCPUが直接アドレス指定できる最大64KBのRAMを搭載し、1982年末に595ドルでデビューした。当時、これだけのRAMを搭載したコンピュータの価格は、少なくともその3倍はした。標準モデルの一部として64KBのフルRAMを統合することで、C-64はソフトウェア開発者が魅力的な高解像度ゲームを書き、プラットフォームに移植することを可能にした。改良されたVICチップは、40列のテキストだけでなくスプライトもサポートし、動きの速い、ちらつきのないゲームグラフィックを簡単に作成できるようになった。さらに、多周波合成サウンドチップ(伝説のSID)により、この小さなマシンは当時のどのマシンよりも甘い声を出すようになった。この新しいコンピュータの売れ行きは急上昇し、1983年には驚異の200万台に達した。

上部は「コモドールVIC-20」 下部は「コモドール64」

この驚異的な販売台数は、それまでのパーソナルコンピュータ業界では前代未聞のものであり(現在でもコンピュータの新モデルとしては立派な数字である!)、コモドールはテキサス・インスツルメンツに最後の復讐をすることができた。C-64が199ドルという低価格で販売されたため、TIはパニックに陥り、自社のコンピュータTI-99/4Aを市場から撤去した。

アタリ400と800

PONGと2600ゲーム機の成功に沸いたアタリは、1979年に400と800シリーズのコンピュータを発売した。400は基本的に800の廉価版で、メモリが少なく、「メンブレン」キーボードが不格好だった。デザイナーのジェイ・マイナー氏は、CPUを介さずに画面上にグラフィックを大きく表示できるカスタムブリッターチップなど、印象的なテクノロジーをこれらのマシンに搭載した。400/800は『フロッガー』のようなアーケード版と見分けがつかないゲームをプレイできた。しかし、アタリは社内のソフトウェア開発者に有利になるよう、ハードウェアの詳細のほとんどを秘密にしていた。そのため、このプラットフォームの長期的な成功には限界があり、1982年の60万台をピークに、右肩下がりになっていった。

アタリ800は、運命的な偶然がなければ、もっと大きな存在になっていたかもしれない。コンピュータ業界の800ポンドのゴリラである強大なIBMは、目まぐるしいスピードで台頭してきたこの新市場に取り残されることを心配し始めていた。

IBMの重役ジャック・サムズは回想する。そこで、『心を取り戻すマシンを作れ』という命令が上層部から下ったのです。

当初、IBMは既存のコンピュータのブランド変更を考え、アタリ800を選択した。しかし、アタリ本社を訪問した際、IBMのビジネスマンが文字通り箱に入れられ、常識外れの、時には酔っ払ったアタリの従業員によって組み立てラインを走らされた後、コンピュータの巨人は、むしろ自分たちでコンピュータを作ろうと決心した。

IBMは、既存のパーソナルコンピュータより優位に立つため、16ビットのメモリモデルで1MBのメモリを直接アドレッシングできる新しいインテル8088CPUを採用することにした(ただし、完全な16ビットの8086とは異なり、8088チップは外部的には8ビットであるためコスト削減が可能だった)。当時、この新しいマシンにBASICを提供する交渉をしていたビル・ゲイツは、16ビットCPUの可能性に非常に興奮しており、彼の意見がこのチップに「有利に傾いた」と今日まで主張している。

パーソナルコンピュータ市場が急速に成長していたため、フロリダ州ボカラトンにある不正なIBM設計グループは、新しいコンピュータを1年以内に設計・製造する許可を与えられた。そのため、設計にはいくつかの手抜きが必要となり、他のIBMコンピューターとは異なり、主に既製品のチップが使われた。オペレーティング・システムも他社に委託した。当初は、8ビット・コンピューター用の人気オペレーティング・システムCP/Mのメーカーであるデジタル・リサーチ社に委託する予定だった。しかし、DRがIBMの秘密保持契約へのサインに手間取ったため、マイクロソフトがチャンスをつかみ、代わりにオペレーティング・システムを提供する契約を勝ち取った。既製のハードウェアとサードパーティから入手可能なオペレーティングシステムの組み合わせにより、PCのROM BIOSのリバースエンジニアリングに成功した後は、100%互換性のあるIBM PCクローンの台頭が可能になった。1982年、コンパックがその最初の企業となったが、多くの企業がそれに続いた。

初代IBM PC、モデル5150。5150は重度精神障害者の警察コードでもある。

IBM PCは1981年末に発売され、64KのRAMとモニター付きで2880米ドルで販売された。IBMというブランド名の人気にもかかわらず、当初の売れ行きは低迷していたが、翌年には劇的に回復した。PC独自のキラーアプリ、多機能スプレッドシートのロータス1-2-3が多くの売上を牽引した。1984年までに、PCとその無数のクローンは年間200万台を売り上げるようになり、その数はコモドール64とほぼ同数で、アップルのような旧式のマシンを凌駕した。多くのパソコン会社はPCを脅威とみなした。その答えは、優れた技術で巨人を打ち負かそうとすることだった。それはほとんど成功した。

パソコン市場占有率
8ビット時代

 

16ビット時代(1984年~1987年)

オリジナルの128kマッキントッシュ、オプションで400kフロッピードライブが追加可能

1984年1月、アップルは9インチのモノクロ画面を内蔵した個性的なコンピュータ、マッキントッシュを発表した。キーボードには、先駆者ダグ・エンゲルバートが1966年に発明したマウスという不思議な装置が取り付けられていた。アップルは前年にLisaでグラフィカル・ユーザー・インターフェースを備えたマウス駆動のコンピュータを発表していたが、その1万米ドルという価格は、熱心なアーリー・アダプター以外を追い払った。Macintoshは2,495ドルで販売され、1984年当時としてはまだかなり高価であったが、一般庶民の手の届く価格となった。

グラフィカル・ユーザー・インターフェースの歴史は長く、魅力的な物語である。1980年代半ばまでには、ウィンドウ、アイコン、マウス、ポインター(愛称WIMP)が未来の方法であることに、ほぼ全員が同意していた。ビル・ゲイツは1983年にウィンドウズの開発を発表し、新しい16ビット・マイクロプロセッサ(驚くべき新型モトローラ68000を含む)のパワーとWIMPのフラッシュを組み合わせる他の多くのプロジェクトがすでに進行中だった。

アミーガ1000は256kのRAMを搭載、512kまで拡張可能

コモドールは、元アタリの第一人者ジェイ・マイナーによって設計されたパワフルなAmiga 1000コンピュータを1985年に発売した。1,495米ドルで販売され、4,096色のグラフィック、4声のステレオサンプリングサウンド、プリエンプティブ・マルチタスク・オペレーティングシステムを備え、10年後の未来から来たかのようだった。ワークベンチを含め、どの画面もプルダウンすれば、たとえ解像度が異なっていても、背後にある実行中の画面を表示させることができた。残念なことに、コモドール社は当時経営難に陥っており、このマシンを適切に販売することができなかった。また、先進的な2000と廉価な500モデルが間近に迫っていると考え、早々に市場から撤去し、すべての広告を中止した。残念なことに、これらは1987年まで延期された。

アタリ520 ST。後のモデルではRAMが2倍の1MBに

加えて、コモドール社は自社の一人と戦っていた。ジャック・トラミエルは資金援助者との争いで会社を去り、アタリのコンピュータ部門を買収していた。彼はアタリSTの開発を急ピッチで進め、"Jackintosh "と呼ばれることもあった。アタリSTも68000を使用していたが、アミーガの先進的なカスタムチップとマルチタスク・オペレーティングシステムを欠いていた。とはいえ、素晴らしいゲームをプレイする能力は健在で、その安価な価格(当初はモノクロモニター付きで799米ドルで販売されていた)はAmigaの売上に打撃を与えた。

AppleのMacintoshは、1984年にはそこそこ売れたが、翌年には売れ行きが落ち込んだ。その主な原因は、オリジナルの128KBハードウェアの限界と、コモドールやアタリとの競争だった。マッキントッシュも生き残るためにキラーアプリが必要だったが、1985年7月にリリースされたアルダスのPageMakerでそれを見つけた。PageMakerはデスクトップパブリッシング業界を飛躍的に発展させた。1986年にPC版が発売され、後にDTPパッケージのCalamusとPagestreamがそれぞれAtariとAmiga向けに発売されたにもかかわらず、MacintoshはすでにDTP市場を獲得していた。この結果、1987年末にはマッキントッシュの売上はアミーガとアタリを上回った。

コモドール64は、この時代に最大の売り上げを記録した。低価格と豊富なソフトウェアタイトルの組み合わせがこの小さなマシンを魅力的にし、毎年200万台以上が売れた。ジオスのようなソフトウェア製品は、このプラットフォームにグラフィカル・ユーザー・インターフェースをもたらし、コモドールはより安価な新モデルをリリースし続けた。しかし、1987年には、8ビットコンピュータは技術的に時代遅れであると広く見なされるようになり、売上は減少し始めた。

一方、IBM PCとそのクローンの売上は容赦なく伸び続けた。競合するプラットフォームがより高性能で、アミーガやアタリSTの場合はより安価であったにもかかわらず、PCは業界標準として認知されるようになった。1986年末には、PCプラットフォームは初めて市場占有率50%の大台を超えた。その後、PCは後戻りすることはなかった。

パソコン市場占有率
16ビット時代

 

PCの台頭(1987-1990年)

1985年、ビル・ゲイツはアップルの経営陣に驚くべきメモを書いた。そのメモの中で彼は、マッキントッシュの革新的なデザインを賞賛しながらも、IBM PCがスタンダードになりつつあるように、マッキントッシュがスタンダードになるには至っていないと指摘した。彼は、PCを前進させているのは、安価で100%互換性のあるクローンコンピュータの出現であり、コンピュータの設計上の欠陥は、PCや新しいグラフィックカードなどのPCアドオン製品を販売する多くの企業の力を結集することで、いずれ改善されるだろうと正しく推論した。彼は、アップルがオペレーティング・システムとハードウェアの設計を他の多くのコンピュータ会社にライセンスするという、マイクロソフトが実現に協力する計画を提案した。マイクロソフトはマッキントッシュの初期からの支持者であり推進者であったが、ゲイツは、互換性のあるマシンがなければ、マッキントッシュが "第二の標準 "になり損ねることを恐れていた。

Appleの経営陣はこのメモを無視し、より優れたコンピュータを作ることに集中することにした。1987年に5,500ドルで発表されたマッキントッシュIIは、オリジナルのオールインワン・デザインを捨て、アドインカードに対応し、カラーモニターに接続できる標準的なデスクトップ筐体を採用した。プロフェッショナル・ユーザーには好評だったが、その価格からほとんどの購入者の手には届かなかった。

Macintosh II。ユーザはNuBusスロット

コモドールは1987年、よりパワフルで拡張性の高いアミーガ2000(1495ドル)と、キーボード一体型の廉価版アミーガ500(595ドル)をついに発売した。後者は、大衆向けの安価でパワフルな家庭用コンピュータとしてコモドール64の地位を引き継ぐと期待され、販売台数は増加し、1991年にはピークで100万台を超えた。

上部:Amiga 2000。下部: アミーガ500

一方、アタリSTの勢いは衰え、Amiga 500専用に設計された優れたゲームが出始めたため、売上は徐々に減少していった。アタリは、追加のRAMをプリインストールしたバージョンを除き、STの新モデルをリリースしなかった。しかし、すべてのモデルにMIDIポートが搭載されたおかげで、STはデジタル・ミュージシャンに選ばれるコンピュータとなった。

しかし、この時代の真の勝者はIBM PCプラットフォームだった。売上は増加の一途をたどり、1990年にはPCとクローンの売上は3倍以上の年間1,600万台以上となり、すべての競合他社を置き去りにした。このプラットフォームの市場占有率は、1986年の55%から1990年には84%に達した。マッキントッシュの市場占有率は約6%、アミーガとアタリSTはそれぞれ約3%で安定していた。

ビル・ゲイツの予測は的中し、IBMの新しいVGA規格を模倣した安価なグラフィックカードが登場したことで、PCは信頼できるゲームプラットフォームになりつつあった。1990年、オリジンは最初のウイングコマンダーゲームをリリースした。その256色、拡大縮小、回転されたビットマップは、3Dの錯覚を与え、他のコンピューター、ゲーム機、アーケードにある既存の2Dスペースシューティングゲームを、一瞬にして時代遅れで古風なものに思わせた。1992年の『ウルティマ・アンダーワールド』でロールプレイングゲームに3Dが登場し、同年の『ウルフェンシュタイン3D』でファーストパーソンシューティングの高速アクションが登場した。今や新しいゲームのスタンダードは、AmigaではなくPCだったのだ。

パソコン市場占有率
80年代後半

 

時代の終わり(1990年~1994年)

ウイングコマンダー』、『DOOM』、『ウルティマ7』、『システムショック』といった名作がコンピュータエンターテインメントの限界を押し広げ、PCゲームの黄金時代が到来した。同時に、1990年にはウィンドウズ3が、1992年には3.1がリリースされ、PCはより使いやすくなった。後者のオペレーティング・システムは絶大な人気を博し、PCの売上を1991年の落ち込みから押し戻した。1994年までには、PCとそのクローンは年間3700万台という驚異的なペースで売れていた。

マッキントッシュも好調で、1990年の130万台から1995年には史上最高の450万台にまで増加した。マッキントッシュの市場占有率は1993年の12%がピークだった。アップルにとって好景気の時代であり、未来は明るいものだった。

他社はそれほど幸運ではなかった。アタリSTの販売は低迷し、1993年にはわずか3万台しか売れなかった。アタリ自身も、任天堂にゲーム機の市場占有率をすべて奪われ、深刻な資金繰りの危機に陥り、1996年にハードディスク・ドライブ・メーカーのJTSに売却された。

由緒あるコモドール64も急減し、1989年には125万台だったのが、1993年にはわずか17万5000台に落ち込んだ。この突然の減収は同社に大きな痛手を与えた。新経営陣が500のようなベストセラー機をキャンセルし、より高価だが機能の乏しい600に置き換える一方、PCのVGAチップセットと競合するはずだった次世代AGAマシンの開発を遅らせたため、アミーガの販売台数も激減した。売れない古いマシンを大量に抱え、93年のクリスマスシーズンに十分な数の新しいマシンを製造することができなかったため、同社は財務スパイラルに陥り、1994年4月に倒産することになった。

NeXTキューブ、4つの鮮やかなグレーの色合いを見せる

初代マッキントッシュの販売不振により1985年にアップルを追放されたスティーブ・ジョブズは、私財を投じてNeXTという新会社を設立した。最初のNeXTキューブは1988年に出荷されたが、10,000米ドルの価格がLisaと同じ運命をたどった。NeXTは1年間に16,000台以上のコンピュータを出荷したことはなく、1993年には多くの従業員を解雇し、NEXTSTEP/486と呼ばれるインテル版のオペレーティング・システムに専念するため、すべてのハードウェアを中止した。しかし、それでも同社は収益を上げることができず、1996年にAppleに売却されることになった。

1990年に84%だった市場シェアは、1994年には90%を超えた。しかし、代替OSがこのプラットフォームで優位に立つチャンスはまだ残されていた。1992年にIBMがリリースしたOS/2 2.0は、ウィンドウズへの正当な挑戦者として一時は注目され、200万本以上を売り上げた。1991年に初めてリリースされたLinuxと呼ばれる新しいオープンソースの熱狂的なオペレーティングシステムは、形を整え始め、学術界で徐々に人気を集めていった。コモドール64用のGEOS GUIのバージョンであるGeoWorks Ensembleもあり、これは大部分がアセンブリ言語で書かれていたため、ローエンドのハードウェアではウィンドウズよりもはるかに高速だった。しかし、翌年にはすべてが変わることになる。

パソコン市場占有率
時代末期

 

MACの独り立ち(1994年〜2001年)

1995年8月のウィンドウズ95のリリースは、パーソナルコンピュータの歴史上前例のない、巨大なメディアイベントとなった。新しいソフトウェアをいち早く手に入れようと、人々は真夜中に列をなし、Tonight Showの司会者ジェイ・レノがローリング・ストーンズの "Start Me Up "を公式テーマソングとして流しながら、発売記念パーティーの司会を務めた。

多くのマッキントッシュ、アミーガ、OS/2ユーザーは、この大騒ぎは何だったのだろうと思った。ウィンドウズ95には、長いファイル名やプリエンプティブ・マルチタスクなど、これらのOSが誕生したときから搭載されていた(プリエンプティブ・マルチタスクを搭載していなかったマックOSを除く)多くの「新」機能が含まれていた。しかし、ウィンドウズ95はこれらすべての機能をメインストリームにもたらし、サードパーティのソフトウェア開発者はこれに群がった。マイクロソフトによる強力な開発者サポートと、OEMメーカーによる自社マシンへのバンドルへの熱意が、その成功を確実なものにした。一方、OS/2の売上は地の果てまで落ち、IBMは2001年にOS/2の更新を中止した。

PCの売上は急増し、マッキントッシュの売上は低迷した。1998年までにPCの販売台数は年間1億台に迫り、マッキントッシュの販売台数は1995年の450万台から1998年にはわずか270万台に落ち込んだ。多くの業界アナリストは、マッキントッシュは絶望的であり、そしてAppleはコモドールに続いて忘却の彼方へ向かうだろうと予測し始めた。しかし、アップルは1997年にジャンク債を発行し、1996年第2四半期と1997年第2四半期に7億米ドル以上の損失を出したにもかかわらず、財務的には水面上にとどまることができた。

ビル・ゲイツとジェイ・レノ、マイクロとソフトに関する冗談を披露

アップルは、コプランドと呼ばれるオペレーティング・システムのメジャー・アップデートを完了させるため、手詰まりになっていた。最終的にCoplandはキャンセルされ、アップルは新しいオペレーティング・システム、つまりプリエンプティブ・マルチタスクとメモリ保護をサポートできるオペレーティング・システムを探しに行かなければならなくなった。当初アップルは、BeOSを購入することに決めていた。BeOSは、元アップル社員のジャン=ルイ・ガッセーが独自のカスタムハードウェアで開発し、PPCやx86コンピューターに移植したものだった。しかし、Be社の派手なCEOは高額な資金を要求し、最終的には手のひらを返しすぎた。スティーブ・ジョブズはこのチャンスに飛びつき、1996年12月、NeXT社を4億米ドルでアップルに売却した。

アップルの新戦略は、ハイエンドユーザー向けのNeXTSTEPをベースとしたOSと、コープランドの死骸の一部をボルトで固定した、今では黎明期となったクラシックMac OSをベースとしたOSの2つを用意することだった。後者のOSはMac OS 8として出荷され、マッキントッシュ・ユーザーの人気を博した。前者は現在Rhapsodyと呼ばれているが、Developer Previewリリースでのみ出荷され、開発者を完全に混乱させた。Mac OSとRhapsody、どちらに向けて開発すべきなのか。2つのOSはAPIがまったく異なっており、一方のプログラムはもう一方のOSでは動作しなかった。この混乱に1997年、さらに驚異的な財務上の損失が重なり、スティーブ・ジョブズはクーデターを起こし、1997年7月に失意のうちにあったギル・アメリオから会社の経営権を掌握した。ジョブズは元NeXTのエンジニアのほとんどをオペレーティング・システム部門の責任者に据え、彼らの仕事はもはやクラシックMac OSを強化することではなく、完全に置き換えることだった。

これがMac OS Xとなり、既存のNeXTSTEP/Rhapsody APIに "Carbon "と呼ばれるClassic Mac OS APIのサブセットが追加され、"Cocoa "と呼ばれるようになった。Classic Mac OSが徐々に廃止され、Mac OS Xに置き換わったことで、スティーブ・ジョブズはMacintoshを救い、NeXT Big Thingに置き換えるという2つの最大の目標を同時に達成した。1998年に発売されたカラフルな「ガムドロップ」コンピュータiMacはアップルの運命を復活させ、Mac OS Xが登場したことで、マッキントッシュの販売台数は1999年と2000年の両方で380万台に増加した。

パソコン市場占有率
90年代後半

 

新しい時代(2001年)

2001年、コンピューター業界には多くの変化があった。ウィンドウズXPがリリースされ、ついに企業版ウィンドウズ(ウィンドウズNT)の中核と安定性が、ウィンドウズ95、98、MEの消費者向けの顔と融合した。マックOS Xの最初の出荷版である10.0もリリースされ、初期バージョンは動作が遅く機能も不十分だったが、同年末の10.1更新でこれらの問題の多くが解決された。これで、残る2つのプラットフォーム、PCとマッキントッシュは、技術的にほぼ同等の立場に立った。どちらのOSもプリエンプティブ・マルチタスクだけでなく、すべてのアプリケーションのフルプロテクトメモリをサポートしていた。

マッキントッシュの市場占有率は1999年の3.2%から徐々に低下し、2004年には1.98%になった。新しいオペレーティングシステムと、キューブやランプのようなフラットパネルの新型iMacなど、いくつかの派手な新モデルにもかかわらず、マッキントッシュの売上は横ばいだった。しかし、2001年にiPodが発売され、圧倒的な販売台数を記録すると、再びAppleを取り巻く話題はポジティブなものとなり、2004年後半にはMacintoshの販売台数は再び上昇に転じた。

マックOS後継機争奪戦の敗者となったビー社は、資金が底をつき、2001年に事業を閉鎖した。その資産はパーム社に売却されたが、イエロータブというドイツの新会社がBeOSの未完成部分をバンドルし、最終的に2005年にZeta 1.0としてリリースされることになった。

IBMは2005年に正式にOS/2のサポートを打ち切ったが、Serenity Systemsという会社がeComStationというブランド名でOS/2の販売と更新を続けている。2006年には新バージョンが予定されている。

ジオワークス・アンサンブル(GeoWorks Ensemble)でさえ、1996年にニューディール社からニューディール・オフィス(New Deal Office)として再リリースされた。更新は2000年の終わりまで続いた。

そして、パーソナルコンピューティングの全歴史の中で最も驚くべきカムバックと言える出来事として、PowerPC CPUをベースにした新しい公式Amigaコンピュータと、AmigaOS4と呼ばれるPPC用のAmigaOSの新バージョンが2004年にリリースされました。Amiga市場は10年以上の沈黙を破って事実上消滅していたが、古いコンピュータへの愛着を忘れていない人々の間では、新しいプラットフォームへの熱狂が高まっていた。販売台数は数千台と低く、市場占有率グラフに載るほどではないが、このリリースは、OSを殺すことなどほとんどできないことを示した。PCとウィンドウズが完全に圧倒的な97%の市場占有率を獲得したにもかかわらず、リナックス、マッキントッシュ、さらにはOS/2、ゼータ、アミーガといった選択肢が存在し続けている。

パソコン市場占有率
最近の時代に

 

結論

パーソナル・コンピュータの歴史は魅力的な物語であり、この荒唐無稽な歴史について何か新しい秘密を暴くような本や記事を読むたびに、私は興奮を禁じ得ない。初期のコンピューターの販売台数や市場占有率について信頼できる情報がないため、私は数年前、徹夜でインターネットを調べ、手持ちのコンピューター史の本をすべてめくり、完全な数字をまとめようとした。

それは容易な仕事ではなかった。多くの情報源は不完全で、矛盾しているものもある。IDCが四半期ごとに販売されるパソコンを集計するようになる前は、総販売台数を正確に把握するのは難しかった。結局、私は多くの情報源を組み合わせて相互参照し、互いに矛盾するものは相殺し、足りない部分は補間で埋めるしかなかった。数字には間違いなく誤りもあるが、全体としては、過去30年間の業界全体について最も完全な姿を表していると思う。

一歩下がって全体像を見れば、PCの全体的な優位性は明らかだ。しかし、これは常にそうだったわけではなく、実際、PCプラットフォームが初めて市場占有率50%を超えたのは1986年のことだった。最初のパソコンが販売されてから10年以上後のことである。

PCプラットフォームの台頭の原因は何だったのか?間違いなく、クローンである。PCほどクローン化されたプラットフォームは他にない。(Appleは1995年から1997年まで、ライセンス供与されたMacintoshのクローンに一時的に浮気していた)。もしIBMがパーソナル・コンピューター・パーティに出遅れず、市販の部品とサードパーティのオペレーティング・システムから最初のPCを急いで作らなかったとしたら、この話は今日、まったく違った形で読まれていたかもしれない。

ビル・ゲイツは、過去に多くのメインフレームコンピューターが作品そっくりのクローンを生み出していたことを思い出した。この先見の明があったからこそ、彼はIBMに、マイクロソフトがMS-DOSをサードパーティにライセンスする契約に同意させることができたのだ。IBMは、メインフレームの時間軸で考え、クローンがオリジナルから永久に何年も遅れることを想定していたため、この条項を何も考えなかった。そもそも彼らは、MS-DOS(間違えてPC-DOSと呼んでいた)の定額料金をできるだけ安くすることだけを考えていたのだ。

極端な先見性とさらに幸運が重なり、マイクロソフトはPCプラットフォームとともに覇権を握ることになった。この物語を悲しい結末だと見る人もいるかもしれないが、私は違う見方をしたい。今日、代替プラットフォームは疎外されているかもしれないが、それらはまだ存在しており、各プラットフォームは、この物語における真の勝利であるパーソナル・コンピューターの台頭全体に重要な貢献をしたのだ。

1975年以前、人々はパーソナル・コンピュータを所有することを夢見ることしかできなかった。一握りのギークや熱狂的なファンがその夢を現実に変え、今日ではパーソナル・コンピューターはどこにでもある。2004年には1億7,300万台以上のパソコンが販売され、価格の下落によって世界中の人々がパーソナル・コンピューティングの恩恵を享受できるようになったため、この数字は今後も上昇し続けると予想されている。

パソコン市場占有率
パーセント 1975-2005

 

【更新済み】GoogleやЯндекс検索エンジンでトラッキングURLを元のURLに修正する方法

GoogleやЯндекс(ヤンデックス)検索エンジンでトラッキングURLを発見することができます。

分かりやすく例えば、検索結果であるウェブページのリンクにマウスをマウスオーバーすると元のURLではなく不要なパラメータが含まれたり、該当リンクへ移動する前にgoogleのリダイレクトURL(https://www.google.com/url?sa=i&url=)を介して移動されたりしますが、これを解決して元のURLに修正する新しい方法を紹介します。

従来ではFirefoxのアドオンまたは拡張機能である「Google search link fix」がありましたが、最近これが何らかの理由で削除されてしまったので他の方法を掲示します。

 

1.広告ブロッカーである「uBlock Origin」や「AdGuard AdBlocker」を使ってる状況で「AdGuard URL Tracking Protection または AdGuard URL追跡防止フィルタ」フィルターを使用することです。これは拡張機能のオプションのフィルターリストにプライバシー部分にありますのでこれを有効してください。しかし、この方法は画像検索の項目に対してリダイレクトURLの現象には適用されない問題があります。

 

2.アドオン・拡張機能「Don't track me Google」を利用する。